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자료설명

유비쿼터스에 대한 자료입니다.
유비쿼터스2

목차/차례

  1. 1. 유비쿼터스의 개념
  2. 2. 유비쿼터스 혁명의
  3. 3. 유비쿼터스의 생활모습시작
  4. 4. 유비쿼터스를 구현하는 방법
  5. 5. 키오스크와 모바일
  6. 6. 유비쿼터스의 특징
  7. 7. 유비쿼터스 실현을 위한 필요한 기술
  8. 8. 유비쿼터스로 인해 생길 변화
  9. 9. 유비쿼터스가 일본에 강한 이유
  10. 10. 유비쿼터스의 전개 양상의 예측과 애플리케이션
  11. 11. 세계 각국의 유비쿼터스 개념 비교
  12. - IT기술의 성숙과 성장동인의 이동
  13. 12. 세계 각국의 유비쿼터스 개념 비교
  14. - 대륙별 유비쿼터스 컴퓨팅 개념의 비교
  15. 13. 명령하지 않아도 컴퓨팅 서비스를 받는 세상, Just Its
  16. 14. 유비쿼터스의 현재와 진행상황
  17. 15. 기업별 유비쿼터스의 발전상황
  18. 16. 미래의 유비쿼터스
  19. 17. 우리의 자세

본문/내용

1. 유비쿼터스의 개념

산업혁명 그 이후 정보혁명을 거쳐 이제는 제 4의 혁명이라 불리는 유비쿼터스 혁명에까지 왔다. 유비쿼터스(Ubiquitous)란 유무선을 가리지 않고 언제 어디서나 네트워크에 접속할수 있다는 개념으로 라틴어에서 유래한 `언제 어디서나 존재한다`는 뜻이며, 물이나 공기처럼 도처에 있는 자연 상태를 의미하며, 세간에는 모든 곳에 있다 여기 저기 산재되어 있다 우리 주위의 사물 안에 퍼져서 존재한다라는 식에 의미와 IT업계에서의 시간과 장소에 얽매이지 않고 자유롭게 네트워크에 접속한다라는 의미를 부여 받고 있으며 유비쿼터스 컴퓨팅의 줄임말이다.
`유비쿼터스 컴퓨팅’이란 개념은 미국 제록스 팔로 알토 연구소(PARC:Palo Alto Research Center)의 마크 와이저 박사가 1988년 처음 만들어냈다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 주창자이자 대부라고 불리는 마크 와이저(1952~1999년)는 오랜 시간동안 다가올 미래의 전자문명의 화두가 무엇일까에 대해 고민했다. 분명 지난 30여년 동안 설계되고 문명을 지배해온 컴퓨터 시스템과는 근본적으로 다르지 않겠는가 아침에 현관에서 신문을 집어 들거나 출근시 구두주걱으로 구주를 신을때의 느낌…



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I D : popi*******
Date : 2015-01-13
FileNo : 16131964

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