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자료설명

유도의 역사, 경기의 운영 등 유도에 대해서 설명하고 있다.

유도[1]

본문/내용

2. 경기의 운영 1) 경 기 장 경기장의 규격은 너비 14m 길이 14m이고, 매트는 다다미 또는 이와 유사한 재질이 사용되며, 일반적으로 초록색이 쓰인다. 경기장은 2개의 지역으로 구분되며, 이 두 지역 사이의 경계를 위험지대라고 부르고 일반적으로 홍색으로 표시되는데 경기장 사방에 1m 너비로 평행하게 설치한다. 위험지대를 포함한 그쪽을 장내라고 하고 그 넓이는 최소 너비 8m 길이 8m이며, 위험지대 밖의 구역을 안전지대라고 하고 그 너비는 3m이다. 또한 경기 시작과 종료 때 선수의 위치를 알려주기 위해서 너비 10㎝와 길이 50㎝의 청색과 흰색 테이프를 경기장 내 중앙에서 4m 거리를 띄어서 주심의 오른쪽에는 청색, 왼쪽에는 흰색으로 표시한다. 2) 심 판 정식으로 주심1명, 부심 2명으로 이뤄지고, 경우에 따라서는 주심 1명, 부심 1명이거나, 주심 1명만으로 행할 수도 있다. 심판 판정은 모두 득점 표시판에 표시된다. 또한 국제 룰의 경우는 `효과`, `지도`까지 표시된다 3) 시 합 시합은 정해진 장내(빨간색 표지를 포한한 안쪽)에서 치러지며, 선수 중 한명이 장외로 나갔을 때 걸린 기술은 무효가 되고(배대 뒤치기 등 누우며 메치기 기술이나 누운 기술은 장외로 몸이 반 이상 나온 경우) 그러나 `누르기`로 선언 되었을 경우는 두 명 중 한쪽의 몸의 일부가 장내에 들어와 있으면 누르기가 지속된다. 4) 시 간 3~20분간으로, 선수 수준에 따라 미리 정해진다. 심판원의 `시작`으로 시작되며, `거기까지`가 선언되면 종료한다. 그러나 시합 중에 심판원이 `그쳐`, `그대로`라고 선언하고 중단한 시간은 시합 시간에서 제외된다. 또한 `누르기` 선언이 된 경우에는 경기시간이 끝나도 누르기의 기술이 끝날 때까지 시간이 연장된다. 4) 판 정 (1) 한 판 판정메치기 : 기술을 걸거나, 상대의 기술을 피해 세찬 기세와 탄력으 로 상대의 등 부…
판정메치기 : 기술을 걸거… (2) 절반



📝 Regist Info
I D : hakt*******
Date : 2013-04-12
FileNo : 16131961

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