본문/내용
1. 본론
1-1. 창의성
몇 년 전에 ‘천생연분’이라는 오락 프로그램이 있었다. 남녀 출연자들이 커플을 맺어 함께 게임을 하고 즐기는 프로그램 이었다. 이런 종류의 오락 프로그램은 시청자들이 아무 생각없이 출연자들의 게임 모습을 바라보면서 웃고 즐기면 되는 것들이었다.
그들에 비해 [X맨을 찾아라]라는 프로그램이 처음 나왔을 때 획기적 이라는 반응이 나왔다. 이 프로그램은 게임을 하면서도 ‘X맨’ 지령을 받은 사람을 찾아내야 하기 때문에 게임을 하는 중에도 고도의 심리전이 필요하다는 이유에서였다.
그러나 그런 평을 받은 지 얼마 되지 않아 다시 비판의 목소리가 커졌다. `X맨‘을 찾는 것은 뒷전이고 출연자들이 모두 게임에만 열중하기 때문이다. 결국 이 프로그램도 기존의 오락프로그램과 다를 바 없는 것으로 전락해 버렸다.
이에 다른 사람들은 어떤 생각을 하고 있는지 설문 조사를 통하여 조사해 보았다.
<설문 조사 결과>
질문) 다른 오락프로그램과 비교 했을 때, ‘X맨’ 이라는 프로그램이 창의성이 있다고 생각합니까?
응답)
<조사대상:대학생100명>
…