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대중문화 시대의 스포츠

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자료설명

`대중문화 시대의 스포츠`를 주제로 한 내용 입니다.

대중문화시대의스포츠_0814

목차/차례

  1. 1. 스포츠는 왜 재미있는가?
  2. 2. 스포츠 스타와 집단적 정체성
  3. 3. 대중매체와 스포츠
  4. 4. 스포츠와 경제
  5. 5. 스포츠와 정치

본문/내용

1. 스포츠는 왜 재미있는가?

■ 인간의 육체가 가진 한계를 넘나드는 힘과 기술은 그 자체로 훌륭한 스펙터클이며
즐거움의 원천이다
■ 해방된 육체에 대한 욕망, 그리고 경쟁
■ 억압과 무력감으로부터 탈출하기에 스포츠는 가장 손쉽고 부담없는 통로.
물론 그 탈출은 현실적 체험이 아니라 가상적, 대리적 체험이며 일시적 체험이다.
■ 스포츠는 짧지만 상쾌한 불확실성의 시간으로 여가시간을 채우는 방법.
즉 연출이 아닌 예측불허한 일종의 드라마

2. 스포츠 스타와 집단적 정체성

■스포츠 스타는 그 경기의 인기와 대중성을 확보하는 핵심적 장치
마치 드라마 주인공의 역할과 흡사하다. 팬들은 스타가 보여주는 묘기에 환호할 뿐 아니라 그가 엮어내는 게임의 드라마에 몰입하여 자신과 동일시한다. 이것은 스포츠가 텔레비전 속으로 들어오면서 텔레비전의 촬영기법(클로즈 업이나 느린화면의 반복등)은 스타와의 동일시를 강력하게 이끌어내는 기제가 된다.

■스타를 국가나 지역을 대표하는 집단적 정체성의 상징으로 만들고 대중을 하나의 정체 성으로 통합하는 기능
유럽의 프로 축구 리그는 도시를 대표하는 팀들로 …

참고문헌

대중문화의 이해, 새로운 스포츠 사회학.



📝 Regist Info
I D : rrka*******
Date : 2013-07-18
FileNo : 16129049

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