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신QC 7가지 도구 친화도법(Affinity diagram)에 대한 파워포인트 자료입니다.
친화도법

본문/내용

3. Output – 최종결과 정리 및 아이디어 전개 업소용 HMD의 수요 창출 방안에 대해 친화도법을 적용해 본 결과 세 가지 정도의 아이디어 전개가 가능했다. 1) 업주들에게 advantage를 주는 방안 ① 초기 자본금의 부담을 줄여주는 방법 ②③④ - 무이자 할부 혜택을 준다. - 초기 자본금을 싼 이자로 융자해준다. - HMD를 업소에 대여해 준다. ② 업소 운영비용의 부담을 줄여주는 방법 - HMD의 A/S보장제도 - software사용의 advantage : 하나의 software를 사면 그 업소 내에서 만큼은 자유롭게 사용할 수 있게 한다거나 software를 다른 업소들 과 공유할 수 있는 방안을 마련한다. - HMD설치업소 간판 제작 등 시설에서의 보조 2) 사용자들을 업소로 끌어들이는 방법 ① 참신한 software의 개발 - network연결을 통한 game의 개발 : 혼자만 하는 게임이 아닌 경쟁이 가능한 게임의 구현 - 센서를 부착한 HMD를 이용해 몸을 움직이면서 하는 game : survival game이나 격투기 등 HMD를 이용해야만 구현할 수 있는 게임을 개발 - 책을 프로그램화해서 HMD를 통하면 책장을 넘기지 않고도 눈 앞에서 책을 읽을 수 있게 한다. : 치과 치료 중이나 미용실에서 머리를 하는 중에 killing time용으로 책을 보고싶지만 책장을 넘길 수 없는 경우에 사용 ② 부가 서비스의 창출 - 대대적인 event를 벌인다. : HMD game championship이라든가 HMD 게임 프로그래밍 경진대회, HMD용 영화 제작 페스티벌, HMD영화 시사회 등 - 카드제휴 : 요즘 각 통신사에서 나오는 카드와 제휴하여 HMD이용시 일정 금액 할인 혜택을 준다거나 무료 체험 쿠폰 을 배포한다. - HMD 1인 휴게방 제공 : 오랜 시간 게임이나 영화상영으로 지친 사람들을 위해 휴게실을 만들어서 이용할 수 있도록 한다. 4. 특징, 장점,…



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I D : crow*******
Date : 2014-09-17
FileNo : 16126537

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