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모바일산업

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자료설명

모바일산업을 주제로 한 보고서입니다.
모바일산업에관한보고서

본문/내용

국내 모바일 콘텐츠 산업은 양적인 성장과 함께, 질적인 변화를 겪고 있다. 엔터테인먼트 콘텐츠가 성장의 중심에 있는 가운데, 정보 콘텐츠가 서서히 부상하고 있다. 모바일 콘텐츠 시장의 구조변화 속에서 어떻게 하면 모바일 콘텐츠 사업을 성공적으로 이끌 수 있을지 살펴보고자 한다. 국내 모바일 콘텐츠 이용자 수가 급증하고 있다. 현재 전체 휴대전화 가입자의 40%에 가까운 1,400만명 이상이 모바일 콘텐츠를 이용하고 있는 것으로 추정되고 있다. 사람들이 많이 모인 장소에서 최신 유행곡의 벨소리를 듣는 것은 어려운 일이 아니다. 좋은 벨소리를 들으면, 휴대폰을 꺼내어 바로 다운로드 받는 시대가 온 것이다. 지하철, 버스 등의 대중교통에서 사람들이 휴대폰을 꺼내 게임을 하거나, 음악을 듣는 모습도 흔히 볼 수 있다. 이처럼 모바일 콘텐츠는 이미 우리 생활 속에 깊숙이 들어와 있다. 모바일 콘텐츠란 무선으로 데이터 전송이 가능한 콘텐츠를 말하며 휴대용 단말기를 활용한 서비스 및 이용이 가능한 콘텐츠이다. 보다 간단히 말하면, 무선인터넷 서비스를 통해 이용 가능한 콘텐츠를 모바일 콘텐츠라고 할 수 있다. 모바일 콘텐츠는 크게 엔터테인먼트와 정보 두 분야로 분류할 수 있다. 엔터테인먼트 콘텐츠는 게임, 영상, 음악으로, 정보 콘텐츠는 교육, 의료, 생활 문화 정보 등으로 나누어 볼 수 있다.



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I D : yiwn*****
Date : 2014-11-18
FileNo : 16126067

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