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컨텐츠 산업에 관하여

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자료설명

컨텐츠 산업 특히 유료 콘텐츠 산업의 특징과 현황,유형 등을 알아보고 그 발전전망을 제시해 본 글입니다.
컨텐츠

목차/차례

  1. 1. 개요
  2. 2. 컨텐츠산업의 전자상거래
  3. 3. 유료컨텐츠 등장 배경
  4. 4. 유료컨텐츠 산업 환경 및 시장 전망
  5. 5. 유료컨텐츠 산업의 시장 분석
  6. 6. 유료 컨텐츠 통계
  7. 가. 음악 컨텐츠
  8. 나. 게임 컨텐츠
  9. 다. 영화 컨텐츠
  10. 라. 방송 컨텐츠
  11. 마. 온라인 교육 컨텐츠
  12. 7. 컨텐츠 산업의 발전 전망
  13. 8. 요약
  14. 9. 결론
  15. 10.참고 문헌

본문/내용

’99년 10월 오픈한 벅스테크의 벅스뮤직은 ’03년 12월 현재 순방문자수 1,600만명 을 기록하여 국내 스트리밍 인터넷음악 사이트로는 최대규모를 나타내고 있다. 그 다음으로는 Maxmp3가 순방문자수 2위를 유지하고 있으며, 소리바다는 저작권 위반 소송이 진행되면서 순방문자수가 200만명 수준으로 급격히 감소하였다.
한편 저작권문제와 개인간 음악파일교환 등으로 인해 다운로드 인터넷음악 시장이 위축된 상태에서 2003년 7월 1일부터 벅스뮤직을 제외한 온라인 음악서비스 업체들은 유료화로 전환하였다. 그러나 7월 첫째주 약 910만명의 순방문자수를 기록하던 Maxmp3 는 유료화 전환이후 11월에는 420만명 수준으로 하락하였다가 12월부터는 소폭 반전하여 560만명 수준으로 증가하였다. 반면, 무료 서비스를 고수하고 있는 벅스뮤직의 순방 문자수는 7월 1,370만명에서 12월에는 1,640만명으로 약 270만명이 증가하였다.

참고문헌

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I D : kmhs*****
Date : 2016-01-27
FileNo : 16125914

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