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자료설명

팬덤의 정의와 연구 필요성, 목적과 방법에 대해서 설명했습니다.
팬덤연구

본문/내용

2. 팬덤 연구의 필요성 본격적인 팬덤 혹은 팬에 대한 연구가 이루어지기 전까지만 해도, 팬덤은 20세기 근대성의 기능장애의 징후로, 자율성의 결핍으로 여겨졌고, 팬이란 공동체의 부재와 불완전한 정체성으로 피폐해진 현대인으로 알려졌다. 이에 따라 팬덤은 사회 병리 현상으로 인식되어 왔다. 실제로 이를 반영하듯, 외화 “The Fan`에서 주인공인 야구팬은 자기가 좋아하는 스포츠 스타인 야구선수를 위해 살인을 저지르는 정신병자로 묘사되고 있고, 한국영화 ”진실 게임“에서도 팬클럽은 특정 가수의 매니저의 사주를 받고 음반을 사재기하여 음반 순위 집계를 조작하고, 다른 팬클럽들과 공연 티켓을 놓고 살벌하게 싸우는 집단으로 묘사되고 있다. 또한 팬클럽의 회원 대다수가 10대 청소년이라는 이유로 팬덤 문화는 10대 특유의 통과의례로 그 의미가 축소, 폄하되어 왔다. 실제로 언론보도에서 쉽게 접할 수 있는 10대 청소년 팬들의 일탈 행동은 그러한 우려를 뒷받침하는 근거가 되었다. 그러나 이러한 부정적인 시각에도 불구하고, 일부에서 팬덤 문화의 생산성에 주목하면서 팬덤 문화는 새로운 관점에서 조명되고 있다. 우선, 여러 대중가요 스타의 팬페이지에 올라오는 외모와 음악스타일 등에 대한 관심과 주문이 실제로 반영되는 현실은, 매스미디어를 통해 대량생산되는 스타의 이미지를 수동적으로 받아들이던 시대를 지나 팬들이 스스로 원하는 스타상을 요구하기 시작했다는 한 지표로 볼 수 있다. 그리고 서태지 팬클럽이 `대중음악 개혁을 위한 연대모임`과 함께 하는 문화실천운동 등의 실천적인 활동을 한 사례 등은 팬덤 문화 연구에 대한 전반적인 재평가 작업의 필요성을 시사해 주고 있다. 3. 연구의 방향, 목적과 방법 본 연구는 팬덤 현상에 대한 사회적 접근을 기초로 그 부정적인 면과 긍정적인 면을 동시에 살펴봄으로써, 팬덤이 가지는 의미를 고찰하고, 그 바람직한 방향을 모색하고자 한다. 특히 본 연구는 주로 대중가요 가수를 중심으로 고찰하고자 한다. 그 이유는 먼저, 우…

참고문헌

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한겨레 21 2001년 3월 20일 제351호

월간조선 2000년 3월호

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I D : swma******
Date : 2013-07-11
FileNo : 16122183

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