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이벤트의 정의
이벤트의 정의를 대략적으로 세 가지로 나눠보면
★첫째 제례론으로 초자연적인 현상들을 일상생활 속에 끌어들이는 행위인 제례나 전통행사 같은 것으로 보는 견해이다
★둘째 미디어론으로 미디어 자체를 이벤트화한다고 보는 논리에서 비록된 정의이다
★셋째 총체적 예술작품으로 이벤트를 하나의 예술로 간주하는 견해이다.
이 외에도 이벤트란 광의로 기한, 장소, 대상을 제한하여 공통의 목적으로 인도해 나가기 위한 모든 행사(일본-월간 이벤트 리포트) 또는 이벤트란 어떠한 목적을 달성하기 위한 수단으로서 행하는 행사(일본-통상산업성 산하의 이벤트 연구회)등으로 정의하고 있다.
위의 것을 종합하여 이벤트라함은 첫째 기획력, 둘째 연출력, 셋째 사회적 의의 등의 세 가지 요소를 갖춘 행사들을 지칭하는 것으로 ‘사회적·시대적으로 의의를 부여할 수 있는 행사’라고 정의하는 것이 바람직하다고 본다.
스페설 이벤트의 특징
1회에 한하고 반복되지 않는 이벤트 또는 자주 시행되지 않는 이벤트를 ‘스페설 이벤트’라 하며 토너먼스, 게임, 올림픽같은 스포츠 이벤트 등 스포츠 및 레크레이션을 즐기는 형태가 많다. 혼동되는 개념으로 페스티발은 ‘일종의 행사로서 사람들이 누리는 모든 문화에서 발견되는 사회적 현상’이고 ‘주제가 있는 공동의 기념 행사’를 말하며 모든 페스티발은 스페설 이벤트가 될 수 있지만, 모든 스페설 이벤트를 페스티발이라고 부를 수는 없다.
★페스티발 및 스페설 이벤트의 주요한 특징★
⊙공공에 개방되어 있다.
⊙특별한 주제기념, 표현하는 것을 주된 목적으로 한다.
⊙일년에 한번 또는 비정기적으로 열린다.
⊙시작일과 종료일이 예정되어 있다.
⊙행사 자체를 위한 영구적인 구조물이 없다.
⊙행사의 활동이 주로 같은 지역과 장소에서 진행된다.