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상대적 현실
가상현실 시스템이 부여하는 현전감은 절대적인 것이 아니라 상대적인 것이다.
- 유일한 세계에 대한 바람은 다양한 시대에 다양한 목적에서 다양
한 방식으로 만족되어 왔다. 운동, 기원, 수당, 서열 뿐 아니라 실
재조차도 상대적이다.
굿먼의 세계는 버전에 의해 구성, 버전의존적인 것.
그러나 중요한 점은 버전은 오직 옳은 버전이라는 것!
예 : 코끼리가 지구를 떠받들고 있다는 버전, 히딩크의
맥박수가 날씨를 예측한다는 버전도 세계를 구성할
수 있다. 하지만, 실재로 옳은 버전만이 세계를 구성
한다라고 말하고 있다.