올레포트 : 대학레포트, 족보, 실험과제, 실습일지, 기업분석, 사업계획서, 학업계획서, 자기소개서, 면접, 방송통신대학, 시험 자료실
올레포트 : 대학레포트, 족보, 실험과제, 실습일지, 기업분석, 사업계획서, 학업계획서, 자기소개서, 면접, 방송통신대학, 시험 자료실
로그인  회원가입

파트너스

자료등록
 

다시받기

장바구니

코인충전

  • 배드민턴경기규칙및용어 (1 페이지)
    1

  • 배드민턴경기규칙및용어 (2 페이지)
    2

  • 배드민턴경기규칙및용어 (3 페이지)
    3

  • 배드민턴경기규칙및용어 (4 페이지)
    4

  • 배드민턴경기규칙및용어 (5 페이지)
    5

  • 배드민턴경기규칙및용어 (6 페이지)
    6


  • 본 문서의
    미리보기는
    6 Pg 까지만
    가능합니다.
클릭 : 크게보기
  • 배드민턴경기규칙및용어 (1 페이지)
    1

  • 배드민턴경기규칙및용어 (2 페이지)
    2

  • 배드민턴경기규칙및용어 (3 페이지)
    3

  • 배드민턴경기규칙및용어 (4 페이지)
    4

  • 배드민턴경기규칙및용어 (5 페이지)
    5

  • 배드민턴경기규칙및용어 (6 페이지)
    6



  • 본 문서의
    (큰 이미지)
    미리보기는
    6 Page 까지만
    가능합니다.
  더블클릭 : 닫기
X 닫기
좌우이동 : 드래그

배드민턴경기규칙및용어

인쇄
바로가기
즐겨찾기 키보드를 눌러주세요
( Ctrl + D )
링크복사 링크주소가 복사 되었습니다.
원하는 곳에 붙혀넣기 하세요
( Ctrl + V )
공유
파일  배드민턴경기규칙및용어.hwp   [Size : 51 Kbyte ]
분량   6 Page
가격  1,500


카트
다운받기
카카오 ID로
다운 받기
구글 ID로
다운 받기
페이스북 ID로
다운 받기
뒤로

자료설명


열심히 준비 하였습니다. 사용하시는 분들에게 많은 도움이 되었으면 합니다.
베드민턴경기규칙및용어

목차/차례

  1. 1. 단식 경기의 규칙
  2. 2. 복식 경기의 규칙
  3. 경기 종목
  4. 세팅 점수
  5. 3.경기의 연속적 진행 규칙
  6. 4. 배드민턴 용어

본문/내용

1. 단식 경기의 규칙

배드민턴 경기는 항상 서비스로 시작된다. 서버와 리시버는 각각의 서비스 코트 안에 있어야 하며 서버가 셔틀을 칠 때까지는 양쪽 선수 모두 두발을 마루바닥에서 떼거나 움직여서는 안된다.
서버나 리시버가 라인을 밟거나 터치할 경우에도 코트밖에 있는 것으로 간주한다. 그리고, 복식의 경우 각 파트너들은 상대방의 시야를 가리거나 방해하지 않는 범위에서는 어떤 위치에 서도 무방하다.
셔틀을 치기 전에는 서버가 서비스 코트의 라인을 넘어서거나 터치할 경우에는 폴트(Fault)가 된다.
서비스시에, 라켓의 머리부분이 그의 허리 선보다 높은 위치에서 셔틀을 치면 폴트가 된다
서비스나 경기 중에 셔틀을 두 번 이상 치는 것은 폴트다.
서비스 시에 셔틀을 치는 지점이 서버의 허리보다 높거나, 셔틀을 치는 순간에 라켓의 머리 분분이 라켓을 잡고 있는 손보다 조금이라도 높을 때는 폴트가 된다.
서비스 시에 셔틀을 완전히 헛 쳤을 때는 서비스로 간주되지 않으며, 폴트가 되지 않는다.
서비스를 할 때는 상대편 코트의 대각선상에 있는 코트 안으로 보내야 하며, 만약 이 코트 밖의 다른 곳에 떨어지면 폴트가 된다.
코트의 라…



📝 Regist Info
I D : mari*******
Date : 2013-02-20
FileNo : 16109807

Cart