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^^
레포트

본문/내용

미국등 선진국에선 1999년 이후 3년동안 “디지털 할리우드” 라고 불릴 정도로 많은 자본이 디지털 컨텐츠 부문으로 투자되었다.그러나 IFilm.com이나Shokewave.com,Atofilms.com등 주목받는 몇몇을 제외하고는 크게 성공을 거둔 경우가 없었다. 이의 가장 큰 원인은 경기침체로 인해 광고의 수입이 줄어들었기 때문이다. 그로 인해 유료화를 한 웹사이트들이 늘었고 폐간을 하는 뉴스 사이트들도 생겼다. 또한 온라인 미디어의 경우 오프라인 미디어에 비해 1달동안 이용자 1인에게 얻을 수 있는 수입과 비용, 그리고 수익을 분석한 결과 포탈이나 컨텐츠 사이트 등 온라인 미디어는 이용자 1인에 대한 비용지출은 케이블 TV나 공중파 TV등 오프라인 미디어 보다 낮지만 이용자로부터 얻는 수입 또한 매우 적어서 이용자 당 수익이 마이너스 상태라는 것이다. 이처럼 광고수입의 감소뿐만이 아니라 이용자로부터의 수익 기반이 취약하다는 점이 인터넷 컨텐츠 업계가 요즘에 겪고 있는 근본적인 어려움이라고 할 수 있다. 국내컨텐츠 산업 또한 어려움을 겪고 있기는 마찬가지이다. 인터넷 업체의기본적인 수익방법은 검색, 커뮤니티, 컨텐츠 등을 통해 사람들을 끌어모아 이를 기반으로 수익을 창출하는것이다. 그리고 대부분의 업체들은 무료 컨텐츠를 제공하고 접속건수를 높여 고아고나 상거래를 기반으로 수익을 올리는 방법을 쓴다. 국내의 경우 광고가 많은비중을 차지하고 있는 해외와 달리 오프라인상에서의 컨텐cm 판매나 솔루션 판매가 대부분이고, 더욱이 인터넷과 관련이 없는 기타 매출이 가장 높은 비중을 차지하고 있는 실정이다. 이는 아직 인터넷 컨텐츠 비즈니스의 수익 모델이 정립되지 않은 상황을 생각할대 당연한 상황이라고 할 수 있다.



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I D : skil******
Date : 2015-09-01
FileNo : 16104606

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