. Introduction - 1) Game산업과 Marketing
2) 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망
3) Pmang(피망)이란?
II. Ananlysis – 1) STP 2) 4 P`s 3) SWOT
III. Conclusion - 1) 온라인 게임 사용자 만족에 영향을 끼치는 요인
2) 게임에 대한 선호도로의 모형화
3) Pmang(피망)의 Mkt 성공이유 + 앞으로의 방향
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I D : hesl**** Date : 2013-09-23 FileNo : 16101876