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자료설명


e-Biz MESSENGER”시스템에 대한 프로젝트 시스템 설계서입니다. 온라인상의 메신저를 통해서도 화이트보드와 같이 한 사람이 그곳에 내용을 적거나 그림 등을 보여주는 비즈니스 메신져 프로그램 설계서입니다.
New설계프로젝트_시스템설계서

목차/차례

  1. 1. 개 요
  2. 1.1 문서의 목적
  3. 1.2 시스템 개요
  4. 1.3 설계상 제약사항
  5. 1.4 참조된 개발 문서
  6. 2. 소프트웨어 설계
  7. 2.1 소프트웨어 구조
  8. 2.2 소프트웨어 모듈 설명
  9. 2.2.1 로그인
  10. 2.2.2 회원 가입
  11. 2.2.3 인스턴트 메시지
  12. 2.2.4 회의실
  13. 3. 모듈 명세
  14. 4. 데이터베이스 구조
  15. 4.1 회원가입 데이터 저장구조
  16. 4.2 친구 관리데이터 저장구조
  17. 5. 사용자 인터페이스 설계
  18. 5.1 인터페이스 설계의 기본원칙
  19. 5.2 예제 화면
  20. 6. 시스템 구조 설계
  21. 6.1 기본 구조
  22. 6.2 State Activity Diagram
  23. 6.2.1 로그인
  24. 6.2.2 회원 가입
  25. 6.2.3 인스턴트 메시지
  26. 6.2.4 회의실
  27. 6.3 Sequence Diagram
  28. 7. 개발 환경 명세
  29. 7.1 시험 환경 및 기법
  30. 7.2 모듈 시험계획
  31. 8. 요구사항 참조표
  32. 9. 기타 사항

본문/내용

그러므로 이 프로젝트를 통해 많은 사람들이 웹상에서 만나 간단한 채팅을 할 수 있도록 하는 것을 주로 하고 이에 덧붙여 친구목록 관리와 음악 파일이나 각종 문서들을 쉽게 주고 받을 수 있는 시스템을 개발하는 것이 가장 큰 목표라 할 수 있겠습니다. 이러한 채팅 서비스 제공 및 파일 전송 시스템은 사용자들이 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 가지고 일부 메신저 프로그램들이 사용자의 수가 많이 집중되거나 용량이 큰 파일을 전송할 경우 메신저가 다운되는 단점들을 보완하여 윈도우 운영체제에서 무리없이 설치되고 사용할 수 있도록 해야 할 것입니다.
또 소그룹이나 학생들의 스터디 연구의 경우 각자의 사정 등으로 한자리에 모이기 어려울 때 굳이 서로 만나지 않고도 네트워크 상에서 서로 자기의 의견을 최대한 자유롭게 표출할 수 있도록 회의실을 구축하려 합니다. 그리고 이 회의실은 여러 다른 기능의 프로그램을 사용하여 보여지는 것이 아닌 하나의 독립 프로그램에 채팅 및 화이트보드까지 구현할 수 있는 보다 실용적이면서도 편리한 메신저를 구축하고자 합니다.

1.2 시스템 개요

이 시스템은 크게 서버 부분과 클라이언트 부분으로 나뉘…

참고문헌


[1] Roger S. Pressman. 소프트웨어공학, 제5판. 서울 : 한국맥그로힐, 2001.
[2] 장중한. Visual C++ MFC, 2Ed. 서울 : 구민사, 2003.
[3] 황일섭. SQL Server 2000. 서울 : 가메출판사, 2001.
[4] 고재진. Database System. 울산 : UUP, 2004.



📝 Regist Info
I D : kyst****
Date : 2013-03-09
FileNo : 16101667

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