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게임기획서1
목차/차례
◐ 혼돈의 조각(가제) 개발 제안서

1. 개요 _________________________________________________________ 2

1.1 혼돈의 조각 개요 ___________________________________________ 2

2. 자원 및 일정 예측 _____________________________________________ 2

2.1 자원 _______________________________________________________ 2
2.2 일정 _______________________________________________________ 4

3. 조직 구성 _____________________________________________________ 7

4. 사용 기술 _____________________________________________________ 7

5. 개발 환경(사용 기기) __________________________________________ 8

6. 테스트 시험 방법 ______________________________________________ 9

7. 유지보수 ______________________________________________________ 9

◐ 혼도의 조각(가제) 설계서
1. 게임 특성(차별성& 주제) ________________________________________ 9
2. 시나리오 ______________________________________________________ 10
2.1 시놉시스 ___________________________________________________ 10
2.2 종족별 특징 및 캐릭터 구성___________________________________ 11
2.3 아이템 _____________________________________________________ 22
2.4 인터페이스 _________________________________________________ 25
◐ 마케팅
1. 시장 분석 _____________________________________________________ 28
1.1 온라인 게임이란 ____________________________________________ 28
1.2 성장 요인 __________________________________________________ 30
1.3 해결 과제 _________________________________________________ 31
1.4 업계 동향 _________________________________________________ 32
2. 경쟁사 분석 __________________________________________________ 35
3. 광고 전략 ____________________________________________________ 36
본문/내용
1. 개요
1.1 혼돈의 조각 개요
1) 게 임 제 목 : 혼돈의 조각
2) 게임의 장르 : 3D MMRPG (Massively Multiplayer On-line Role Playing Game)
3) 게임 대상층 : 10대 후반에서 20대 중반의 컴퓨터를 자주 쓰면서 환타지에 관심있는 사람
4) 게임 소재 및 배경 : 환타지 세계(가상의 세계)
5) 소재 및 배경의 선택 이유 : 흥미를 느끼는 관심분야이기도 하지만, 현실세계에서 도피(?)하기 위해 게임을 하는 사람들에게 환타지 세계만큼 적격인 공간은 없다고 판단했다.
6) 게임의 목표 : 혼돈의 조각을 찾는 것.
7) 게 임 요 약 : 자신의 능력치를 키워, 동료를 만든후 혼돈의 조각을 찾는 것. 3D 온라인 롤플레잉 방식.
.
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6. 테스트 시험 방법
1) 알파 테스트
- 게임을 실제 개발한 프로그래머 들에 의해 테스트되는 부분으로, 각각의 모듈이 완성될 때마다 테스트하고, 나중에 합쳐지면서 공개적으로 통합 테스트를 한다. 공개적 테스트에서는 프로그램에서 자신이 테스트한 구영에서 버그를 발견하면, 버그를 발견한 사람의 성명과 자신이 발견한 버그에 대한 설명 등이 문서화가 되어야 한다.
통합 테스트를 거친 후 다양한 외부 인력들에 의하여 기…



📝 Regist Info
I D : bssk******
Date : 2011-05-12
FileNo : 16101093

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