본문/내용
4. 시나리오 기법
칸(Herman kahn)이 기획에 있어서 시나리오라는 용어를 최초로 사용했는데, 이는 “결정의 시점이나 인과관계에 초점을 둘 목적으로 설계된 가설적인 일의 순서”라고 정의하고 있다. 다른 말로, 시나리오는 미래에 발생할 것이라고 예상되는 일련의 일들을 정리해 놓은 것을 의미한다. 우리의 일상생활은 내일, 내주, 내년 등 다가오지 않은 신비스러운 세계의 모험에 대한 호기심으로 가득차 있다. 이러한 구상이나 모험들이 전문적인 연구자나 정부관리, 군사 전략가, 기업가 등에 의해 조직화되고 발전된 것은 물론이고 개인의 사소한 사생활에 이르기까지 모두가 미래에 대한 시나리오라고 할 수 있다.
시나리오법은 인과관계 탐색을 통해 미래의 다양한 가능성을 깊이 고찰해 봄으로써 왜 목표점에 도달해야 하며 또 어떻게 목표점에 도달할 것인가를 예측해 볼 수 있고, 이런 예측을 통해 미래의 부정적 결과를 줄이는 동시에 긍정적 결과를 높일 수 있다. 특히 시나리오 작성법은 심리적 사회적 정치적 경제적 제반 요인들의 복합적인 상호작용을 그려볼 수 있는 방법으로서 그 가치가 매우 크다.
가장 대표적인 시나리오 기법에 의한 미래예측은 매도우(Meadows)등이 저술한 『성장의 한계』(The Limits to Growth)로 인구증가가 자원활용, 자본형성, 환경오염 등 지구에 미칠 결과를 예측한 것을 들 수 있다.
참고문헌
한국미래연구학회, (1992) 『미래학 입문』, 평민사.
한국미래학연구원 홈페이지 http://www.kofri.net
신문자료 참고(주간조선, 조선일보, 동아일보, 중앙일보)