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국책연구기관을 통해 3D엔진 등의 핵심기반기술을 개발 · 보급
3D게임엔진 알파버전 개발 및 기술이전(3개업체, ‘01.11)
2차공동참여 10개 업체 : 베타엔진 기술이전(‘02.4월 예정)
일반기업대상 (‘02. 8월 이후 기술이전 예정)
모션·사운드 DB를 구축하여 게임제작에 제공
스포츠 등 33개종목 3,566개의 모션 DB 구축 제공
2002년 계획 : 2,000모션DB 및 캐릭터 DB 구축
온라인게임의 베타서비스를 위한 온라인데스트베드 제공(2002.3월말 11개 업체 게임기술지원센터 입주)
2002.4월말 9개업체 추가 입주 예정
고급전문 인력 양성 프로그램 개발 운영
고급 전문인력 양성과정 개설(게임디자이너, 프로그램 개발과정)
온라인 3D 게임엔진 등 고급 신기술교육(2∼12주 정도 교육)
국내 실정에 적합한 게임전문 코스웨어 개발 · 보급
대학 게임동아리 등 잠재인력에 대한 지원 강화
게임관련학과 시설, 장비 지원
대학, 특성화 고교 등에 게임관련 학과 지원 확대
S/W지원센터를 이용한 인큐베이팅사업 활성화
서울소프트타운, 16개 지역 소프트웨어지원센터, 멀티미디어
지원센터 등을 통한 게임개발장비 지원 등
해외 IT지원센터를 통한 해외 마케팅 지원 강화
미국(실리콘밸리, 보스톤), 일본(동경), 영국(런던),
중국(북경, 상해)
게임업체에 대한 투자사업 지원
39개 정보통신전문투자조합(5,661억원), S/W공제조합 등을
통해 개발 및 마케팅자금 지원