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자료설명
온라인 게임산업 시장현황과 NHN의 기업소개 및 마케팅 전략을 분석한 파워포인트 자료입니다. NHN의 SWOT, 경쟁사 분석, 고객분석, STP분석과 4P분석이 포함되어 있습니다.
게임산업-1
목차/차례
❍ 거시환경 분석
❍ 자사분석
❍ SWOT 분석
❍ 경재사 분석
❍ 고객 분석
❍ STP 분석
❍ 4P 분석
본문/내용
1) Game 산업과 Marketing
• 게임산업 = 21세기형 지식산업 + 정서서비스산업 + 감성산업 ➩ 중요한 국가전략산업
• 감성산업 ➩ 정서서비스 산업 ➩ 인간의 감성을 자극 ➩ 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화
• 종합예술산업 ➩ 창의력을 도출 + 디자인 및 아이디어 창출 ➩ 3차원 영상, 컴퓨터기술, 멀티미디어 데이터의 보고
• Game 산업 = 세계 규모 약 1,500억 달러 + 매년 30%이상 성장 ➩ 급성장하는 멀티미디어 Contents 지식산업
⇨ Game 산업 = 고부가가치 산업 + 지식산업
⇨ Marketing 필수

2) 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망

1) 대분류 – 미니게임, 캐주얼게임, MMORPG
2) 장르별 - 액션, 아케이드, 스포츠, 카드, 보드게임, MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 등
>> 성장성 - 인터넷 사용환경의 개선(초고속 통신망/PC방 보급)
+ 사용자 증가로 꾸준한 증가 예상
- 수익모델의 다양화
- 온라인 쇼핑 및 온라인 광고 시장의 고성장
- 무선 인터넷 시장의 확대



📝 Regist Info
I D : qwer*******
Date : 2014-10-24
FileNo : 16095095

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