본문/내용
1. 사이버 공간에서 익명성은 개인의 실체를 들어내지 않음으로써 사회적 차별이나 정치적 보복에 대한 두려움 없이 진실한 목소리를 낼 수 있다는 긍정적인 측면이 있으나 말과 행위에 대한 무책임성 나타나기도 한다.
2. 익명성으로 인해 각종 사이버 범죄에 악용되기도 한다. 가장 심각한 사이버 범죄중 하나인 바이러스의 유포도 전세계적인 피해규모에도 불구하고 사이버 공간의 익명성으로 인해 범인을 체포하는데 어려움을 겪는다.
3. 가족, 세대, 계층 간의 단절로 인한 공동체의 붕괴이다. 현대 사회에 가족의 해체는 큰 문제점으로 대두되고 있고 인터넷이 그것을 가속화시킨다는 것이다. 사이버 문화는 대부분 특정 연령을 중심으로 형성되기 때문에 자신들의 문화만을 독립적으로 인식하고 수용할 경우 세대간의 문화의 벽이 쌓여 단절을 초래한다. 여기에 계층간의 분열도 이야기된다.
4. 인간성의 상실이다. 먼저 사이버 문화에서 게임을 보면 교육적인 게임보다는 선정적이고 폭력적인 게임을 많이 이용하는데 이러한 게임들은 마치 내가 지금 싸우고 죽이고 있는 듯한 느낌을 들게 만들어져 지금 내가 있는 공간이 사이버 공간인지 현실공간인지의 혼동…