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자료설명

모바일커머스

목차/차례

  1. Ⅰ. 서론
  2. Ⅱ. 모바일 커머스의 개념과 산업 동향
  3. ⅰ. 개념정의
  4. ⅱ. 모바일 커머스 산업 동향
  5. Ⅲ. 모바일 커머스의 가능성
  6. ⅰ. 다양한 서비스의 제공
  7. ⅱ. 시대 변화에 맞는 소비자 정보를 제공
  8. ⅲ. 결제 수단의 혁명
  9. Ⅳ. 모바일 커머스의 문제점
  10. ⅰ. 이용요금 수시 확인 시스템 부재
  11. ⅱ. 충동구매의 가능성
  12. ⅲ. 빈약한 사용자층
  13. ⅳ. 상대적으로 빈약한 컨텐츠
  14. ⅴ. 보안성 및 개인정보 보호
  15. ⅵ. 이동통신망간의 상호연동성
  16. Ⅴ. 모바일 커머스 문제점에 대한 대안
  17. ⅰ. 기술적 측면의 발전
  18. ⅱ. 고유의 핵심 가치 발굴
  19. ⅲ. 즉시과금서비스 실시
  20. ⅳ. 소비자피해 예방을 위한 제도의 보완
  21. ⅴ. 모바일 네트워크 및 컨텐츠의 품질 개선
  22. Ⅵ. 결론

본문/내용

티켓 예매

모바일 티켓 예매는 영화 연극, 콘서트 등 각종 공연의 티켓 예매, 식당 예약, 비행기, 버스 그리고 기차 등의 교통수단 좌석을 예매할 수 있는 서비스이다. 경우에 따라 예매뿐 아니라 할인쿠폰을 내려 받을 수 있으며 각종 할인 혜택이 주어진다. 예매라는 구매 형태가 활발히 이루어지고 있는 티켓제 상품은 타 상품에 비해 훨씬 경합성이 높은 구매제이다. 공간상의 제약 등으로 일정한 시간에 소비할 수 있는 인원이 언제나 한정되어 있기 때문에 인기 있는 상품의 경우 일찍 나서지 않으면 구입하지 못하는 경우가 많이 발생한다. 그래서 오프라인 상 구매 시 일찍 가서 길게 줄을 서 있는 등 수고를 하고 시간과 돈 등 여러 가지 부수적인 비용을 소비자가 추가적으로 부담해야만 한다. 이러한 티켓 구입의 경우 계획을 세우고 구입 결정을 내렸다면 구매의 즉시성이 매우 중요하다. 예매 관련 정보를 실시간으로 알 수 있어야 하며 예매가 바로 이루어져야 한다. 이런 구매제 특성상 발생하는 소비의 불안정성 해소하고 그로 인해서 생활에 미세 조정(송종현, 2003)을 가능하게 해주며 동시에 시간과 돈 등의 비용과 수고를 절감시켜주는 것이 바로 모…



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I D : cjjj******
Date : 2013-06-24
FileNo : 16092649

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