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자료설명
제출용
목차/차례
[서론]

1. 유비쿼터스(Ubiquitous) 선정동기

2. 유비쿼터스란 무엇인가?

2.1 유비쿼터스의 정의
2.2 유비쿼터스의 현황
[본론]

3. 유비쿼터스의 기본 기술

3.1 기초기술 : 인증과 시큐리티
3.2 하드웨어 기술
3.3 액세스 기술

4. 유비쿼터스의 활용 분야

4.1 적용사업사례
4.2 국내 적용 분야
표. 삼성과 LG의 Home Network 비교

5. 유비쿼터스 시대에서의 홈네트워크

5.1 홈네트워크 표준화 동향
[결론]

6. 유비쿼터스 시대를 대비한 해결 과제

6.1 기술적 · 제도적 문제
6.2 사회적 문제

7. 유비쿼터스 시대의 이점

7.1 기술적 이점
7.2 사회적 이점

8. 해결방안

8.1 주요 과제 : 유비쿼터스 사회실현을 위하여 요구되는
100가지 과제
8.2 추진 과제 : 유비쿼터스 사회 실현을 위하여 우선적으로
추진하여야 할 21가지 주요 과제
본문/내용
2.1 유비쿼터스의 정의

물이나 공기처럼 시공을 초월해 `언제 어디에나 존재한다`는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 유무선을 상관없이 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말하며 유비쿼터스의 대 명제라함은 우리가 보는 모든 사물과 여러 분야에 칩이 깃든다는 것이다. 예를 들면 책, 침대, 의자, 보일러, 차량, 냉장고, 전등 등 모든 사물이 디자인을 가지듯이 유비쿼터스는 모든 사물에 칩을 내장하는 것이다. 그 칩을 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저 전력 칩으로서 칩이 깃들게 되는 모든 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터 속에서 살게 된다는 것이다.

2.2 유비쿼터스의 현황

유비쿼터스가 우리나라에 처음 소개된 시기는 2002년 4월경 전자신문을 통해 소개 되었으며 최초는 89년 마크와이저의 논문에 의해 발표되었다. 하지만 84년에 일본의 사카무라 겐 박사가 이미 그 개념을 만들어 일본사람들은 자신들이 최초라고 주장하고 있다.
IBM에서는 비슷한 개념인 퍼베이시브 컴퓨팅을 만…



📝 Regist Info
I D : jjmb*****
Date : 2011-07-01
FileNo : 16091847

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