자료설명
매트릭스,엑시스텐즈를 통해 가상현실세계에 대하여 알아보았고...
데몰리션맨,공각기동대를 통해 정체성의 프로그램화에 대하여 알아보았습니다...
이를 바탕으로 정보화 사회에서의 자아 정체성의 결론을 도출해본 보고서입니다.
정보화사회에서의자아정체성
본문/내용
정보화사회는 정보의 가공 기술이 고도로 발달한 사회이다. 과학 기술이 고도로 발달하여 사이버 공간의 리얼리티를 실제 세계와 같은 수준으로 창조해 낼 수 있게 되고, 개인의 인성을 구성하는 요소들조차 디지털 정보에 의해서 분석, 조작, 변형하는 것이 가능해진다면, 분명 인간은 “나는 누구인가”에 대한 문제에 대해 고민하지 않을 수 없게 될 것이다. 본조의 발표 내용은 정보화사회에서의 자아정체성 개념은 변화를 맞게 될 것이라는 문제의식에서 출발하여 그것이 어떤 양상으로 진행될 것인가를 살펴보는 것이다.
정보화사회에서 자아정체성이 어떠한 양상을 보일 것인가를 알아보기 위해, 우선, 정체성 형성에 영향을 미치는 요인에 대해서 간략히 살펴 본 후, 여기에서 살펴본 사이버 공간의 특징이 정체성 형성에 어떠한 양상으로 영향을 미치는가에 대하여 4편의 영화를 통해 좀 더 구체적으로 살펴볼 것이다. 마지막으로 사이버 공간이 가지는 특징이 자아정체성에 미치는 영향을 어떻게 볼 것인가에 대해서 살펴봄으로써 글을 마무리 짓겠다.
2. 정체성 형성에 영향을 미치는 정보화사회의 특성
정보 사회에서 인간의 정체성에 영향을 미…