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무선인터넷 게임[모바일게임]시장현황과 미래
무선인터넷게임[모바일게임]시장현황과미래
목차/차례

1. 모바일 게임의 정의

2. 무선인터넷 게임의 분류

□ 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)
□ 싱글 무선인터넷 게임 (Single Player Local or Network based Game)
□ 멀티플레이 무선인터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game)

3. 모바일 게임의 분류

Mobile Game의 특성

4. 무선인터넷 게임기술 개발 동향

□ WAP 게임
□ 자바 기반의 게임
■ 단말기 탑재용 Virtual Machine 종류

5. 한국 모바일 게임 산업 역사

6. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황

■ 국내 모바일 게임시장 규모
■ 모바일 이용자 규모
■ 망사업자별 VM 서비스 도입현황 및 진행상황
■ 게임 서비스 특성 분석
■ Mobile contents user 특성 분석

7. 모바일 게임의 성공 사례

8. 무선인터넷 게임의 진화방향

9. 해외 무선인터넷 게임 시장 동향 및 전망

10. 국내 무선인터넷 게임 시장 동향 및 전망

11. 한국 모바일 게임 시장의 향후 전망

본문/내용

1. 모바일 게임의 정의
□ Mobile game : 휴대폰을 이용하여 사용자들이 이용하는 Game Service를 통칭

Mobile Game의 이용방식
1. Embeded game : 폰 출시 시 기 내장된 형태로 제공 되는 게임
2. WAP 방식 : Mobile Browser상에서 Mobile game 을 사용하는 방식
3. VM 방식 (stand alone) : Content를 Download 후 Off-Line상에서 사용하는 방식
4. VM 방식 (network) : Content를 Download 후 mobile network를 통해 사용하는 방식

2. 무선인터넷 게임의 분류
무선인터넷 게임은 통신 트래픽 유발여부와 동시게임자 수에 따라 임베디드, 싱글, 멀티플레이 게임의 3가지 형태로 구분이 가능하다.

□ 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)
임베디드 무선인터넷 게임은 최초의 무선인터넷 게임 형태로 단말기가 제조될 때부터 삽입되어 출시된 게임을 말한다. 이러한 유형은 사용자 선택의 폭이 제한적이고 어떠한 트래픽도 발생시키지 않는다는 특징을 갖고 있기 때문에 서비스의 개념으로 바라보기는 어려웠다. 하지만 최근 몇몇 무선인터넷 게임 개발사들이 임베디드 게임에서도 트래픽을 발생시키고 있다. InFusio는 2개의 임베디드 게임을 프랑스 …



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I D : kmsj******
Date : 2011-03-09
FileNo : 16090934

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