본문/내용
1. 유비쿼터스 개념에 대한 기본적인 이해
유비쿼터스는 농업 혁명, 산업화 혁명 그리고 정보 통신 혁명에 이어 새로운 패러다임을 말하고 있고, 유비쿼터스는 단순히 혁신 기술만을 말하는 것이 아닌 모든 현실 공간의 사물(object)과 가상공간이 하나로 어울러져 조화를 이루는 그러한 혁명을 뜻한다. 예전의 정보통신화에서 말하던 자동화(automation)와 혁신 기술은 인간의 우선순위를 높게 측정하지 못했지만, 유비쿼터스에서는 주로 인간의 5감, 즉 문맥(Context)을 다루기에 모든 기술이 인간 중심적인 기술로 부상하게 될 것이므로, 인간을 중심으로 구체화되는 컴퓨팅 환경이라고 하면 이해기 쉬울 듯하다. 인간이 자연스럽게 컴퓨터에 접근하게 되고, 컴퓨터는 그에 맞게 환경을 제공하게 된다. 자율적 컴퓨팅이 이 대표적인 예이기도 하다. 인간이 위치하고 있는 환경의 특성을 모색한 뒤, 그가 필요로 하는 서비스를 제공하게 된다. 더 나아가서는 인간의 심리 파악 역시 가능하다. 그러므로 인간의 선호도에 따른 서비스가 가능하다.
2. 유비쿼터스 개념의 유래
유비쿼터스라는 개념은 철학가에 의해서 언급되기도 하였지만, 구체적인 기술로서 발전하게 된…
참고문헌
1)오길환, 美日의 유비쿼터스 기술개발 방향 , 전자신문, 2002년 12월 13일
2)일본의 유비쿼터스 전략, 전자신문, 2003년 1월 27일
3)Mark Weiser, `Hot Topics: Ubiquitous Computing` IEEE Computer, October 1993.
4)이성국, 미국.일본.유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략의 비교론적 고찰, Telecommunications Review 13권 1호
5)성호철, e재팬 전략Ⅱ, 전자신문, 2003년 7월 14일
6)윤훈주 유비쿼터스 세미나/ 강좌/컬럼(www.yhj.pe.kr)
7)www.cafe.naver/dmbro 유비쿼터스 적용 사업 사례
8)유비쿼터스 IT 코리아 포럼
9)한국 정보보호 진흥원