본문/내용
1. 서론
(1) 연구 목적과 동기
‘인간이 예술을 추구하는 이유는 무엇인가?’
이 근원적인 질문에 대한 대답은, ‘우리는 ‘쾌’를 얻기 위해 예술을 향유한다.‘와 같은 이야기에서부터, 그동안 예술과 사회 강의시간에 들어온 많은 내용들을 언급할 수 있을 것이다. 그중에서도 내가 가장 예술과 사회시간에 주목해서 들어왔고 개인적으로 생각을 어느 정도 해보았던 것은, 예술이란 예술가의 의식이 반영된 산물이라는 것이다. 즉 예술가는 예술작품에 자신의 생각을 담아 대중들에게 어떤 메시지를 던진다. 마르셀 뒤샹의 L.H.O.O.Q.라는 작품을 예로 들어보자. 이 작품은 레오나르도 다빈치의 모나리자에 수염을 그리는 등의 변화를 주어 거의 흡사하게 그린 작품이다. 이 그림은 비슷하게 그려놓고 수염만 더 그려놓은 것이라면서 조소를 받을 여지도 있다. 그러나 사실 이 그림에는,’아름답지 않은 것도 예술이 될 수 있다.’라는 예술가의 의식이 담겨 있다. 아름다운 모나리자의 모습에 일부러 우스꽝스럽게 표현함으로써 이러한 그림도 예술이 될 수 있다고 표현한 것이다.
이처럼, 예술이란 예술가의 의식이 그 안에 반영된 것이며, 고로 예술가는 …
참고문헌
김재영 저, 애니메이션은 산업이다
오카다 토시오 저, 오타쿠
서강대학교 98학번 이주환씨의 글 일부 참조(허락은 이메일을 통해 받음)
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