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애니메이션 ‘신세기 에반게리온’을 통해 본 예술의 메시지

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자료설명
애니메이션‘신세기에반게리온’을통해본예술의메시지
목차/차례

1. 서론

(1) 연구 목적과 동기

(2) 연구 방향과 연구 방법

2. 에반게리온의 소개와 제작자에 대해

(1) 에반게리온은 어떤 작품인가

(2) 에반게리온의 제작자, 안노 히데아키

3. 에반게리온은 무엇을 말하고자 한 작품인가

(1) 일본의 사회 현상, 오타쿠 문화

1) 오타쿠와 매니아의 비교

2) 오타쿠가 갖고 있는 부정적 측면

(2) 에반게리온에 담겨있는 메시지
1) 에반게리온이 전달하고자 했던 내용
2) 주제 전달에는 성공했는가

3) 안노가 내린 결단

4) 25,26화 직접화법을 통한 메시지 전달

4. 결론

5. 참고 자료 및 출처

본문/내용
1. 서론

(1) 연구 목적과 동기

‘인간이 예술을 추구하는 이유는 무엇인가?’
이 근원적인 질문에 대한 대답은, ‘우리는 ‘쾌’를 얻기 위해 예술을 향유한다.‘와 같은 이야기에서부터, 그동안 예술과 사회 강의시간에 들어온 많은 내용들을 언급할 수 있을 것이다. 그중에서도 내가 가장 예술과 사회시간에 주목해서 들어왔고 개인적으로 생각을 어느 정도 해보았던 것은, 예술이란 예술가의 의식이 반영된 산물이라는 것이다. 즉 예술가는 예술작품에 자신의 생각을 담아 대중들에게 어떤 메시지를 던진다. 마르셀 뒤샹의 L.H.O.O.Q.라는 작품을 예로 들어보자. 이 작품은 레오나르도 다빈치의 모나리자에 수염을 그리는 등의 변화를 주어 거의 흡사하게 그린 작품이다. 이 그림은 비슷하게 그려놓고 수염만 더 그려놓은 것이라면서 조소를 받을 여지도 있다. 그러나 사실 이 그림에는,’아름답지 않은 것도 예술이 될 수 있다.’라는 예술가의 의식이 담겨 있다. 아름다운 모나리자의 모습에 일부러 우스꽝스럽게 표현함으로써 이러한 그림도 예술이 될 수 있다고 표현한 것이다.
이처럼, 예술이란 예술가의 의식이 그 안에 반영된 것이며, 고로 예술가는 …
참고문헌
김재영 저, 애니메이션은 산업이다
오카다 토시오 저, 오타쿠
서강대학교 98학번 이주환씨의 글 일부 참조(허락은 이메일을 통해 받음)
표지그림 네이버에서 검색



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I D : anan*******
Date : 2012-12-30
FileNo : 16090718

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