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가상 경제(Virtual Economy)
우리는 종종 “다 먹고살려고 하는 것인데” 라고 말한다. 이처럼 경제는 인간 사회에서 가장 중요한 사회 활동의 하나이다. 가상 사회 역시 엄연한 인간의 사회이므로 경제 활동이 없을 수가 없다.
가상 사회의 경제는 광범위한 영역을 포함한다. 원래 경제란 분야 자체가 거대하기 때문이다. 온라인 쇼핑부터 머드에서의 돈벌이까지 “온라인”에서 이루어지는 모든 경제 현상을 가상 사회의 경제로 볼 수 있을 것이다.
이 글에서 글쓴이가 말하는 가상 사회의 경제는 요즘 유행하는 전자상거래와는 조금 다른 것임을 먼저 밝히고자 한다. 물론 이러한 구분은 전자상거래를 어떻게 정의하느냐에 따라 달라질 수 있고, 넓은 시각으로 접근한다면 가상 사회의 경제에 전자상거래가 포함될 것이다. 글쓴이는 이 글에서 머드와 같은 가상 사회에서 어떠한 경제 시스템을 제공하며 사용자들은 이런 시스템 밑에서 어떤 경제 활동을 하는가에 대해 다루고자 한다.
참고문헌
참조 문헌
Julian Dibbel, MUD Money
Ultima Online Tutorial
Wired May 1998, `Kill Bunnies, Sell Meat, Kill More Bunnies`
Avatars for sale from www.avault.com
Electric Communities, Commerce and Society in Cyberspace
윤웅기, 머드게임을 중심으로 본 가상 사회의 도래와 법률 문제
한겨레 신문 99년 8월 31일, [흐름]온라인 머드게임 “리니지” 열풍
전자신문 99년 8월 12일, 온라인게임 ID도용 `비상벨`