본문/내용
6.목표 및 전략
◎ 제품의 전략
◆인터넷 만화방
☞국외 인기 만화 작품을 번안하여 제공한다.
☞화보집, 화면보호기, 윈도우 배경화면, 각종 프로그램의 스킨(프로그램의 배경으로 사용하는 그림)제공으로 기존의 단순한 만화책 제공 서비스와 차별을 둔다.
☞그림의 확대 축소 기능을 갖춘다.
☞만화의 완벽한 데이터 베이스화로 작가나 제목뿐만 아니라 주인공 이름, 내용만으로도 검색 을 가능케 한다.
☞마크기능으로 어디까지 읽었는가를 체크할 수 있게 하고 다음 번 접속 때 마크된 곳부터 읽을 수 있는 서비스를 제공한다.
◆실시간 애니메이션 방송
☞대원동화가 판권을 소지하고 있는 인기 일본 애니메이션을 극장 상영 후 판권 대여 또는 인터넷 방송 제공으로 전략적 제휴를 꾀한다.
☞쌍방향 방송으로 기존의 단방향 방송인 TV와 차별을 둔다.
☞마크기능으로 어디까지 보았는가를 체크할 수 있게 하고 다음 번 접속 때 마크된 곳부터 볼 수 있는 서비스를 제공한다.
☞제품을 이원화하여 기존의 다이얼-업 서비스를 받는 고객과 초고속망을 이용하는 고객의 서비스를 달리 하여 모든 네트워크 망의 이용자에게 만족스러운 서비스를 가능케 한다.
◎ 사업 확장
◆인터넷 만화방
☞국내외 기존의 작가들의 유명 작품을 중점으로 제공한다.
☞신진 작가들의 시험작품들을 실어 등용문을 제공한다.
◆실시간 애니메이션 방송
☞대원동화 판권소유작품을 실시간으로 서비스한다.
☞판권대여가 아닌 구매를 한다.
☞해외 작품 중 수준이상의 작품을 엄선하여 해외 만화 스튜디오들과 제휴 및 판권을 구매한 다.
☞국내외 작품들의 제작에 참여하여 홍보 및 기타 서비스를 제공하고 판권을 소유한다.
◆캐릭터 사업 진출
☞만화의 캐릭터를 기업과 같은 곳에 판매한다. 그리고 만화가들과 손을 잡고 캐릭터 대행업 을 실시한다.