자료설명
멀티미디어의 다양한 개념에 대한 평가 및 멀티미디어 서비스와 멀티미디어 서비스의 전망에 관하여 설문조사 결과를 분석하여, 멀티미디어 서비스의 발전을 위한 경제적, 경영적 의미를 서술하였습니다.
목차/차례
- 1. 멀티미디어
- 2. 멀티미디어 서비스
- 2.1 기술적 측면의 멀티미디어 시장영역
- 2.2 멀티미디어의 통신망 인프라
- 2.3 멀티미디어 서비스 및 응용분야
- 2.4 멀티미디어 컨텐트 산업
- 3. 멀티미디어 서비스의 전망 : 독일 사례분석
- 3.1 설문조사 개요
- 3.2 설문조사 결과분석
- 4. 국내 멀티미디어 데이터베이스 현황
- 4.1 상용 멀티미디어 데이터베이스
- 4.2 비상용 멀티미디어 데이터베이스
- 5. 결론
본문/내용
2. 멀티미디어 서비스
2.1 기술적 측면의 멀티미디어 시장영역
오늘날의 멀티미디어 산업은 크게 네트워크, 플랫폼(platform), 컨텐트의 세 분야로 나뉜다. 멀티미디어 네트워크 산업은 정보통신망 또는 TV cable과 같은 통신망과 관련된 산업을 말하며, 플랫폼 산업은 멀티미디어 PC, Interactive 디지털 TV, 멀티미디어 전화기와 같은 차세대 단말기 H/W와 관련된 산업을 의미한다. 컨텐트 산업은 컴퓨터와 관련된 영화, 방송, 뉴스, 게임, CD 타이틀 등의 내용의 생산 및 상품화, 서비스화를 다루는 산업 분야로서 오늘날에는 정보산업의 구분을 H/W 대 S/W 산업이 아니라 미디어 대 컨텐트 산업으로 구분할 정도로 용어의 사용 및 산업적 의미가 확장되었다.
기술적 측면에서 멀티미디어의 시장을 비교적 용이하게 그리고 실용적으로 구분할 수 있는 방법은 다음과 같이 세영역으로 나누는 것이다.
∙ offline 멀티미디어 시장 : 민간분야와 사업분야를 포함하며 기본적으로 PC와 CD-ROM에 의해 형성되는 시장으로서 앞으로 비약적으로 발전이 전망되는 분야이다.
∙ 협대역 통신 멀티미디어 시장 : 64 kbit/s 까지의 ISDN 접속분야에서 형성되…
참고문헌
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• 한국데이터베이스진흥센터 (1997) : ‘97 알기쉬운 한국의 데이터베이스 목록. 서울
• 한국데이터베이스진흥센터 (1997) : 데이터베이스 이용실태 및 정보수요조사 연구보고서. 서울
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• IMO (1995) : The role of the content sector in the emerging information society. Luxembourg, Oct. 1995. Working Paper 95-5
• IMM-Europe Home Page : http://www2.echo.lu/impact/projects/imm/en/mmulti.html
• Riehm, U & Wingert, B. (1995) : Multimedia - Mythen, Chancen und Herausforderungen. Bollmann Verl. ; Karlsruhe