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이단어에 대해 본인이 잘못 이해 하였는지 모르지만 상품이 팔리는 장소에 대해 언급하겠다
제품이 팔리는 장소는 다양하다. 일반적으로 상품이 진열된 매장이 있고, 사이버 공간에 제품을 소개하는 쇼핑몰도 있다.
효과적인 유통과 전시판매는 막대한 예산이 드는 홍보와 같이 매우 중요한 일이다.
일례로 미국의 델 컴퓨터사는 통신 주문방식의 판매를 하여 단숨에 미군내 3위에 오르기까지 하였다. 제품을 통신주문방식에 용이하도록 조립이 쉽고 간단히 될수 있도록 디자인 한 것이다. 이런한 마케팅 전략이 디자인에 영향을 미친 것이다.
4 PROMOTION
위에 언급한 PLACE와 같은 의미가 될지 모르지만, 상품판매에 가장 효과적인게 상품의 홍보이다. 다양한 홍보전략에 의해 디자인에 영향을 미치기도 하는데 그예로 ‘블래어 워치’라는 영화가 있다. 이 영화는 영화를 만들기 1년전부터 인터넷에 사이트를 개설하여 홍보를 하였다. 중간 중간의 하이라이트를 무비파일로 업로드하여 전세계 네티즌의 호기심을 불러 일으켰고 그들이 써논 게시글을 참고하여 시나리오를 부분적 수정하여 저예산을 들여 대 히트를 기록하였다. 이는 인터넷이라는 전세계적이고 쌍방향 홍보를 통해 이루어진 것이다.
상품 판매전부터 홍보에 들어가는건 최근에 들어 일반화 되고 있다. 상품개발에서부터 홍보를 하여 성공한 대표적인 상품은 마이크로 소프트사의 윈도우즈 95 시리즈 이다. 이제품은 시판되기 4~5년전부터 홍보를 하였는데, 중간 중간 발표하는 베타버전 윈도우즈로 고객들의 호기심을 증폭시켜 전체적인붐을 일으켰다. 좋으니 좋치 않다는등의 비평들이 쏟아져 나오면서 저절로 잇슈화 된 것이다. 중간에 발표하는 베타버젼 윈도우즈는 많은 고객들의 관심을 모으면서 고객 스스로가 테스터가 되어 마이크로 소프트사는 이들의 의견을 수렴하여 시판할 윈도우즈 디자인을 고쳐 나간 것이다.