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경기방법


게임은 중앙에 네트를 친 테이블의 양 끝에 상대하는 플레이어가 셀룰로이 드제의 볼을 서로 라켓으로 번갈아 가면서 ...

본문/내용

경기방법 게임은 중앙에 네트를 친 테이블의 양 끝에 상대하는 플레이어가 셀룰로이 드제의 볼을 서로 라켓으로 번갈아 가면서 쳐 넘긴다.일본에서 고안한 연식도 있으나 우 리나라는 물론 국제적으로 연식 경기를 하지 않는다. 게임에는 단식과 복식 남녀 혼 합복식이 있 다. 승패의 결정 상대가 정규의 반구를 하지 못했을 경우에 득점이 된다. 따라서 서비스로 득점하는 경 우가 있는가 하면 리시브로 득점하는 경우도 있으며 득점은 모두 1점 씩이 다. 1점씩 득점하여 어느 한 쪽이 21점에 이르면 1게임이 끝난다. 다만 양 쪽이 20 : 20또는 그 이후의 동점의 경우는 한쪽이 2점 앞서면 이긴다. 그리고 3게임제 경기의 경 우는 2게임 을, 5게임제의 경우는 3게임을 이기면 승자가 된다. 단체전을 진행하는 방법은 여러가지가 있는데, 국내에서는 5단식 2복식(4 점 선취승으로 주로 중,고등부에서 시행)과 4단식 1복식(3점 선취승으로 주로 초,대,일반부에서 시행)을 같이 채택하고 있다. 세계선수권대회 및 아시아경기대회 등 공식국제대회에서는 남녀 모두 3명이 나와 5단식을 하 여 3점을 선취하는 방법을 실시하고 있다. 일반사항 게임은 서비스로부터 개시된다.네트를 넘어서 자기측 코트에 들어와서 1바운드한 다음 의 볼을 네트를 넘겨서 상대측의 코트내에 라켓으로 쳐보낸다. 랠리는 탁구대를 사이 에 둔 양측이 번갈아 가면서 볼을 주고받는 것으로 진행한다. 또 탁구의 더블즈는 테 니스와 달리 같은 사람이 2회 계속쳐서는 안된다. 서브한 볼이 상대측 코트에 들어가 지 않았을때 플레이 중의 볼이 코트밖으로 나가거나 네트에 걸렷을 때 랠리중의 볼을 치지 못하거나 노 바운드 또는 2회 바운드한 다음 쳤을 때 실점이 되며 상대측의 득점 이 된다.



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I D : bkhy******
Date : 2011-12-08
FileNo : 16041687

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