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비약전환(jump cut)
화면 연결시 연기동작이 급격하고 부자연스럽게 변화하는 장면전환. 대개 연출, 촬영, 편집상...

목차/본문

비약전환(jump cut)
화면 연결시 연기동작이 급격하고 부자연스럽게 변화하는 장면전환. 대개 연출, 촬영, 편집상의 과실로 발생하나, 오늘날에는 시간상의 건너뛰기나 되돌림의 효과, 이미지상의 효과등을 노려 의도적으로 사용되기도 함.
빠른화면(fast motion)
카메라 내의 필름을 정상속도인 24fps 보다 느리게 촬영한 후, 영사기를 통해 정상속 도로 스크린에 투여하면 일상적인 연기동작보다 빠르게 보이는 화면효과.
- ㅅ -
사실주의(realism)
편집 및 특수효과의 극소화 등을 강조함으로써 일상적 사실성을 재현하려는 영화제작 형태.
삽입화면(insert shot)
화면내의 등장인물이 보거나 행동하는 것을 관객에게 더 자세히 알려주기 위해서 삽입 하는 ‘변시전환’의 화면.
쇼트(shot)
촬영시 중단없이 노출된 하나의 필름 단편(이때를 특히 테이크(take)라고 한다). 쇼트 는 영화의 기본적인 분할 단위로 다음과 같이 분류한다.

1) 카메라와 피사체간의 거리에 따른 분류.

- 대원사(extreme long shot, ELS) : 카메라와 피사체 간 거리가 극단적으로 멀다.
- 원사(long shot, LS) : 카메라와 피사체 간의 거리가 멀다.
- 중사(medium shot, MS) : 거리가 원사와 접사의 중간. 피사체가 사람인 경우, 머리에서 발끝까지의 크기는 ‘full shot’, 머리와 가슴 정도의 크기는 ‘bust shot’이라고 구분하기도 함.
- 접사(close-up, CU) : 매우 가까운 화면. 얼굴이나 피사체의 특정 부위만이 화면 …(생략)


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