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모션 캡춰 기술의 초창기 단점으로는 하나의 모션 캡춰가 잘못되거나 정확하게 원하는 데이터를 얻지 못했을 경우에 다시 캡춰할 필요 없이 변화가 필요한 특정 부분을 조정하거나 향상시키는 등의 캡춰 되어진 데이터를 수정하기 위한 효과적인 방법이 부족했다. 그러나 후에 몇 개의 기법(광학식 모션 캡춰의 경우 Motion Analysis Corporation의 EVa(Expert Vision HiRES) 소프트웨어 등)들이 모션 분석과 수정 및 재사용을 가능하게 하는 툴을 제공하게됨으로써 가능하게 되었다. 오늘날 대부분의 애니메이션 시스템은 애니메이션을 생성하기 위해서 모션 캡춰된 데이터 사용의 가능성을 제공한다. 그러나 아직은 SoftImage, Wavefront/Alias, 3D Studio등에서 plug-in이나 extra tool로 다루어지고 있다. 그러므로 효과적인 모션 캡춰 개념의 기법이 제공되지는 않는다.
광학식 모션 캡춰 시스템은 지난 몇 년동안 상당한 인기를 누리고 있다. 그러나 이 시스템은 어떠한 케이블도 필요하지 않으므로 연기자가 마음대로 이동할 수 있는 움직임의 자유를 최대한으로 주기 때문에 가격 면에서는 다른 시스템보다 훨씬 비싸다.
2. 모션 캡춰 과정
2.1 모션 캡…