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자료설명

---배열과 포인터..
배열이나 포인터는 컴에서 메모리에 관련된 개념이다. 컴에서 프로그램은 램이라는 메모리에 올려져 실행이 되는 것...

본문/내용

---배열과 포인터.. 배열이나 포인터는 컴에서 메모리에 관련된 개념이다. 컴에서 프로그램은 램이라는 메모리에 올려져 실행이 되는 것이다. 그렇기 때문에 램이 모자라면 프로그램을 실행 시킬수 없다. 그렇다면 메모리란 무엇인가? 메모리는 기억장소이다. 하드웨어를 공부한 사람에게는 어느 정도 개념이 잡히겠지만 그렇지 못한 사람에게는 그것은 여러분의 머리속에서 상상에 의해 존재할 수 밖에 없다. 하지만 프로그래밍 하는데는 어느정도의 개념만으로도 전혀 지장이 없다. 메모리의 자세한 구조는 여러분의 참고서적을 보아라. 약간의 그림 등이 동원되야 하기 때문에 여기서는 자세히 설명할순 없고 개념을 잡는데 필요한 사항만 적도록 하겠다. 메모리는 우리가 실행시킨 프로그램의 실행화일과 데이타, 그리고 램상주 프로그램, 도스 등이 기억되어 있다. 메모리에서 그것들은 자신을 옮기고 쓰고 지우고 하면서 공존하고 있는 것이다. 그렇기 때문에 서로의 영역을 침입해서 엉뚱한 결과가 벌어지는 것이다. 이렇게 영역을 구별하기 위해 램은 주소라는 개념을 가지고 있다. 램을 잘게 쪼개서 그곳에 주소(일련번호처럼)를 차례로 붙여놓았다. 그렇기 때문에 우리는 그곳의 주소를 읽을수 있고, 적당한 주소에 데이타를 쓸 수도 있고, 다른 영역들과 구분도 해 주는 것이다. 이제 우리는 어떤 순서로 배열되어 있는 주소가 존재한다는 것을 상상할 수 있을 것이다.(참고 틀에는 그림과 함께 설명되어 있을 것이다.) 그렇다면 이제 그러한 주소들과 배열이라는 것과 어떤 공통점이 존재하리라는 것을 느낄것이다. 기계어에서는 그 주소를 지정할때 실제 주소값을 지정하지만 고급언어에서는 어떤 니모닉으로 그것을 표현한다. 우리는 실제적인 주소값을 몰라도 그 주소에 이름을 붙여줌으로서 (이름은 우리가 선택하지만 주소에 대한 대입은 컴파일러가 해 줄 것이다.) 좀 더 쉽게 프로그래밍을 할수 있을 것이다. 그렇다면 이제 배열이라는 것에 대해 알아보자. 선언하는 방법은.. char 이름[크…



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I D : ukjm****
Date : 2013-05-17
FileNo : 16033140

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