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자료설명

2D는 사용할 영상 이미지 (데이터) 를 컴퓨터 그래픽을 사용하여 전환, 변경, 수정, 첨가하는 것을 말한다. 이를 위해 소재가 되는 이미지의 ...

본문/내용

2D는 사용할 영상 이미지 (데이터) 를 컴퓨터 그래픽을 사용하여 전환, 변경, 수정, 첨가하는 것을 말한다. 이를 위해 소재가 되는 이미지의 수량과 속도에 따라 헨리, 해리, 플래시 해리, 에디트 박스와 프레임 등의 장치가 개발되어 있다. 이 중 헨리, 해리, 플래시 해리는 이미지의 합성 통제영역이 화면상의 X축과 Y축에 국한된 데 반해 프레임의 경우엔 Z축까지 통제가 가능하다. 이들 장비들은 원래의 실사 이미지와 3D로 완성된 이미지를 합성하는 데 쓰여진다는 것을 잊어서는 안된다. 특히 이런 2D 기자재들은 3D에서 만들어진 이미지를 보다 사실에 가깝게 또는 원하는 이미지에 가깝게 소프트하게 만들어 주고 다듬어 주는 기능을 함께한다고 보면 이해하기가 쉬울 것이다. 문자 이미지 역시 그것을 텍스트로 저장하건, 이미지로 저장하건 2D 내에서는 모두 이미지로 읽혀진다. 한편 머리속에 있는 추상적 이미지를 만들어 내는 것이 3D의 핵심 기능이라고 보면 된다. 특히 프로의 테크니션들은 인디고시리즈, O2, 옥테인의 도움을 많이 받게 되는데, 일반인들이 사용하는 기재와는 다소 차이가 있다. 과거에 가장 널리 알려진 소프트웨어로는 소프트 이미지, 알리아스, 익스플로어, 웨이브프런트 등이 있었으나 지금은 장단점을 극복하기 위해 모두 인수합병되었다. 현재는 이들의 서로 다른 장점들을 보완한 프로그램들로 3D 이미지를 만들어 내고 있다. 특히 문자 제작의 경우 3D에서 작업한 후 2D로 다듬어야 완성도가 높아지는데, 시간과 경비 절감을 이유로 3D의 활용을 제대로 못하고 있는 실정이다. 이런 장비들로 우리는 단순 화면합성뿐만 아니라, 복합적인 합성과 새로운 영상 이미지의 창조, 그리고 다양한 기법의 자막들을 만들어 낼 수 있다. 또한 아주 간단해 보이는 자막의 설계가 단순한 리니어 편집기만으로는 불가능하다…
이런 장비들로 우리는 단순 화면합성뿐만 아니라, 복합적인 합성과 새로운 영상 이미지의 …



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I D : wost******
Date : 2014-01-30
FileNo : 16018609

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