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4. 득점
배드민턴의 득점은 마치 6인제 발리볼과 마찬가지로 리시이브쪽이 반칙한 경우에는 서비스쪽에 1점씩 가산시키며, 서비스쪽이 반칙한 경우에는 어느쪽의 득점도 되지 않고 서비스권이 이동한다. 즉 서비스권을 가지고 있는 쪽에만 득점 찬스가 있다.
5. 반칙(폴트)
1. 서비스에 관한 반칙
1. 오버 웨스트
서버가 서비스를 할 때 셔틀을 허리보다 높은 위치에서 타구하는 것이다. 이것은 셔틀이 라켓에 맞는 순간 셔틀의 위치, 즉 타점이 벨트 라인 (허리 맨 위의 선) 보다도 아래로 하지 않으면 안 된다.
2. 오버 핸드
서버가 서비스를 한 순간에 라켓 헤드의 일부가 라텟을 잡고 있는 손보다 높은 위치에 있는 것을 말한다.
이것은 타구 순간 라켓 헤드 전체가 라켓을 잡고 있는 손(손목에서부터 앞 전체) 보다도 완전히 아래에 있어야 한다. 손의 아래 부분과 라켓의 머리 부분을 연결한 선이 수평인 경우에도 반칙이라고 판명된다.
3. 라인 크로스
a. 서비스의 경우 서버는 서비스 코트 내에 정지하여 서비스를 실시해야 하는데 그 때 라인을 밟거나 넘거나 하는 것.
b. 리시브의 경우 리시이버는 리시이브 코트 내에 정지하여 위치를 잡아야 하는데 그 때 라인을 밟거나 넘거나 하는 것은 반칙으로 판정된다.
4. 풋폴트
a. 서비스의 동작을 하고 있는 동안 서버의 두 발의 일부가 바닥에 정지해 있지 않는 것을 말한다.
특히 초보자는 서비스의 자세를 취하고 있을 때 두 발을 바닥에 붙이고 있지만, 타구 때 뒷발은 앞쪽으로 끌어당기듯이 하여 이동시키거나 뒷발을 바닥에서 떼어 뒷쪽으로 차 올리듯 하는 경향이 많으므로 주의해야 한다.
b. 서비스의 동작을 하고 있는 동안이란, 서버가 서비스를 위해 자세를 취한 때부터 셔틀이 서버의 라텟에서 쳐진 순간까지 해석되고 있다. 따라서 리시이버는 서비스를 위해 셔틀이 쳐진 후에는 1. 리시이브 코트 밖으로 나가 리시이브한다. 2. 또는 바닥에서 발을 떼어 타구하는 것은 반칙이 아