본문/내용
_SLIDE_1_
온라인 게임
_SLIDE_2_
목차 1
I. 온라인 게임의 소개
1) 온라인 게임의 정의 및 원리
2) 온라인 게임의 장르
3) 온라인 게임의 개발과정
II. 온라인 게임과 관련된 과학적, 기술적인 측면
1) 컴퓨터 과학
2) 네트워크 통신
3) 게임엔진
_SLIDE_3_
목차 2
III. 온라인 게임의 문제점과 해결방안
1) 과도한 중독
2) 폭력적 성향 증대
3) 해결방안
IV. 온라인 게임과 현대사회간의 관계
1) E-sports
V. Q & A
_SLIDE_4_
I.온라인 게임의 소개
_SLIDE_5_
1)온라인 게임의 정의
온라인 게임이란
인터넷이나 LAN(Local Area Network)과 같은 컴퓨터 통신망을
통해 사용자간의 멀티플레이를 할 수 있도록 구현된 게임으로,
컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등을 통한 다양한 기기로 즐기는
게임의 통칭
_SLIDE_6_
1) 온라인 게임의 원리
온라인 게임을 플레이하는 사용자들을 클라이언트(Client)라고 하며, 이 클라이언트들이 게임에 필요한 패킷(Packet)을 게임서버로 전송하면 게임 서버가 다른 클라이언트들에게 일제히 패킷을 전송하여 서로 통신하는 방식이다.
_SLIDE_7_
온라인 게임의 장…
Sports 게임
현실세계의 스포츠를 게임에서 구현한 것으로 축구, 농구, 레이싱 등의 스포츠를 현실세계와 동일한 규칙을 적용한 게임의 장르를 뜻한다.
플레이어들은 다른 유저들과 통신하면서 스포츠 규칙대로 게임을 즐긴다.
가상현실에서도 스포츠맨십 정신을 바탕으로 유저들이 서로의 실력을 겨룬다.
_SLIDE_15_
Sports Game
EA Sports에서 제작한 FIFA online 3이다. 2명의 플레이어 혹은 4명, 6명이 각 팀을 이루어 축구와 동일한 규칙을 바탕으로 게임이 진행된다.
엠플레닛이 제작한 온라인 레이싱 게임인 히트 더 로드이다. 기존의 레이싱 게임들은 온라인 보다 싱글 플레이에 초점이 맞춰져 있었다면, 이 게임은 온라인이라는 요소에 더불어, MMO적인 요소도 함께 담고 있어서 ‘성장’이라는 개념까지 포괄하는 게임이라고 할 수 있다.
_SLIDE_16_
2) 온라인 게임의 개발과정
온라인 게임 개발의 과정을 나누자면
1. 기획 단계
2. 개발 단계
3. 그래픽 작업 단계
로 구분 할 수 있다.
_SLIDE_17_
기획 단계
건축과정에 비유하면 설계도를 작성하는 단계이다.
게임 개발 초기 단계에서도 중심이 되는 이 기획 단계는 계획하는 게임의 성격을 결정하는데 주요한 결정력을 갖고 있다.
따라서, 기획 단계에서는 완성될 게임에 대한 청사진을 정확히 그리고, 개발팀과 그래픽팀에대한 부분도 고려하는 그야말로 게임의 설계도를 그리는 작업을 한다고 할 수 있다.
_SLIDE_18_
개발 단계
본격적으로 기획된 계획을 바탕으로 게임을 개발하는 단계이다.
온라인 상에 구현할 게임을 ‘코딩(Coding)’을 통해 기획한 내용을 실현하는 단계로서, 언리얼 엔진, Unity3D, 하복엔진 등과같은 게임엔진의 핵심적인 요소를 구현한다.
온라인 상에서 다수의 사용자 접속을 제어하기 위한 서버프로그래밍 또한 이 단계에서 수행된다.
_SLIDE_19_
개발 단계 게임