본문/내용
앱(APP)마케팅의 시대
: 4R을 활용한 브랜드 앱의 사례를 통한 연구
` 목차 `
서론
1. 연구의 배경과 목적
본론
2. 애플리케이션 시장
2.1 애플리케이션의 특징
2.2 애플리케이션 시장의 현황 및 전망
2.3 4P -` 4C -` 4R
3. 모바일 미디어에서 앱 마케팅의 `4R`
3.1 앱 마케팅의 `4R`
4. `4R` 사례를 통한 브랜드 애플리케이션 분석
4.1 Reflex를 활용한 사례
4.2. Reality를 활용한 사례
4.3 Real Place를 활용한 사례
4.4 Real Communication을 활용한 사례
결론
5. 결론 및 시사점
6. 참고문헌
1. 연구의 배경과 목적
[그림1]시간변화에 따른 데스크탑 vs 모바일의 이용자 변화
시대의 흐름과 변화에 따라서 마케팅이 매스 마케팅(Mass Marketing), 인터넷 마케팅(Internet Marketing), 앱 마케팅(App Marketing)의 순서로 변화되어 가고 있다. 기존 매스 마케팅이 시장 세분화(Market Segmentation)측면에서 마케팅 전략을 수립하였다면, 모바일 미디어를 이용한 앱 마케팅은 고객 세분화(Customer Segmentation)를 통해 고객의 관점에서 마케팅 전략을 수립하고 있다. 이는 고유의 특성인 휴대성과 이동성으로 인해 시간, 장소, 공간 등의 한계를 극복할 수 있는 장점을 가지고 있다. 모바일 광고는 웹에서 검색과 배너광고가 주를 이루고 있었으나, 스마트폰 시대에 들어오면서 점차 모바일 앱 광고가 주목받기 시작하였다. …
시대의 흐름과 변화에 따라서 마케팅이 매스 마케팅(Mass Marketing), 인터넷 마케팅(Internet Marketing), 앱 마케팅(App Marketing)의 순서로 변화되어 가고 있다. 기존 매스 마케팅이 시장 세분화(Market Segmentation)…
2.1 어플리케이션의 특징
1) 모바일 애플리케이션의 개념
1. 국내 애플리케이션