본문/내용
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Blizzard
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Index
One. Blizzrd 성공배경 이론
Two. 발표목적
Three. Blizzard 분석
Four. 결론 소설배경 시나리오를
이용한 가상증강현실 게임
Five. 참고자료
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One. Blizzrd 성공배경 이론
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Blizzard 성공배경 이론
출처 : 루리웹
50.6%의
시장 점유율
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Blizzard 성공배경 이론
프로듀서의
판단력
오타쿠
파워
사용자=
자원
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Two. 발표목적
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발표목적
대한민국 뿐만 아니라 전세계적으로
블리자드 신드롬을 불러 일으켰지만
요즘 들어 주춤하고 있는 것이 현실
블리자드여 이전의 영광을 회복하라
블리자드를 심층분석하고 추후
게임시장에서 재도약 위한 전략 제시
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Three. Blizzard 분석
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Blizzard 분석- Core competence
핵심역량
차 별 화 전 략
시나리오
=
견줄 수 없는 재미
집 중 과 선 택
유저들이 편의를 느끼는
게임 밸런싱
-`장시간 투자
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Blizzard 분석- 5force
산업 내 경쟁
모든 게임회사
잠재적 진입자
모바일 게임 회사
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