자료설명
[2000원] [게임중독의 폐해] 게임중독의 개념, 게임중독의 대안, 게임중독의 원인, 게임중독과 게임산업, 게임중독 대처방안, 게임중독 정부 방안
본문/내용
게임중독, 게이머의 문제인가게임산업의 문제인가
게임중독의 폐해
1
Index
게임중독의 대안과 그 이면들
2
게임중독에 대한 정부의 대처
주요산업으로 급 부상한 게임산업
4
시사하는 바와 생각해 볼 점
5
Q&A
6
3
게임의 유해성
1. 게임중독의 폐해
기사 소개
KAIST가 게임 중독 폐해 차단에 나섰다. 이 대학은 최근 내
부 게시판에 ‘다음 달 1일부터 오전 2∼7시 시간대에 특정
게임 사이트의 접속을 차단하겠다’는 내용을 담은 공지를
올렸다고 27일 밝혔다. KAIST에 따르면 게임 중독으로 매학
기 학사경고를 받는 학생이 40∼50명 생긴다. 학사경고를
3차례 받아 제적된 뒤 군 복무를 마치고 학교에 재입학을
신청한 학생들 가운데 3분의 2가량이 게임 중독 경력자로
분류되고 있다.(후략)
기사 소개
2007년 12월, 장시간의 게임으로 30대 남성 과로
로 인하여 사망한 사건
2007년 8월, 20대 여인이 인터넷 게임에 빠져 인
근 PC방을 전전하는 바람에 두 살배기 딸을 탈진
시켜 숨지게 한 사건
2007년 5월, 게임중독 중학생이 게임을 못하게
막는 친할머니…
내부 게시판에 ‘다음 달 1일부터 오전 2∼7시 시간대에 특정 게임 사이트의 접속을 차단하겠다’는 내용을 담은 공지문을 올렸다고 27일 밝혔다. KAIST에 따르면 게임 중독으로 매학기 학사경고를 받는 학생이 40∼50명 생긴다. 학사경고를 3차례 받아 제적된 뒤 군 복무를 마치고 학교에 재입학을 신청한 학생들 가운데 3분의 2가량이 게임 중독 경력자로 분류되고 있다.백경욱 학생처장은 “학생 설문조사에서 하루 6시간 이상 인터넷 게임을 하는 학생들이 적지 않았다”며 “이런 학생들은 스스로 게임의 중독에서 벗어나기 어렵다는 결론을 얻었다”고 말했다. 그는 “앞날이 창창한 젊은이들이 인터넷 게임 중독으로 학업을 포기하는 것은 국가적으로도 큰 손실이고, 국민 혈세로 만든 학교 인터넷 시설이 교육과 연구 목적이 아닌 개인 오락 용도로 사용된다는 것은 부당하다”고 덧붙였다.그러나 KAIST 학부 총학생회는 “다른 대안을 찾아보지 않은 채 학교 측에서 일방적으로 접속 차단을 공지한 것은 학생들의 자율권을 심각히 제한할 우려가 있다”며 반대 입장을 표시했다.
2009 11 12 조선일보
㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 인기 캐주얼 게임에
11월 한달 동안 건강한 게임 이용을 선도하기 위한
‘클린 캠페인’을 실시한다고 밝혔다.
‘카트라이더’와 ‘버블파이터’에서는 욕설 등의 부적
절한 대화, 캐릭터명, 그리고 불법 프로그램을 사용
하는 유저를 신고하면 추첨을 통해 ‘모범 라이더 풍
선’, 넥슨캐시 등을 제공하는 이벤트가 실시된다.카
트라이더는 25일까지, 버블파이터는 30일까지 진
행된다.
2009 11 12 조선일보
우리조는 기사 선정에 앞서 꺼구로 생각해보기로 했습니다.
우선 상을 받은 기자와 기사를 찾고 과연 상을 받을 만 했는지 분석해봤습니다.
다음은 우리조가 선택한 동아일보국장상을 수상한 기사입니다.
이 기사가 중요한 이유는 프로들만 모인 세계에서 인정받은 기사이기 때문입니다. 또한 이세형 기자가 우리학교 선배였다는 것도