본문/내용
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닌텐도DS
성공사례 발표
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목 차
1. 서론
- 사례연구 개요
- 회사 소개&연혁
- 제품 개요
2. 본론
- 환경 분석
- 닌텐도DS 4P 전략
- 닌텐도DS STP 전략
Segmentation
Targeting
Positioning
- 마케팅 사례
3. 결론
- 닌텐도DS 개발 전/후 비교
- 정리
1) 결과
2) 성공법칙
3) 향후 전략
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01 서 론
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사례연구 개요
제품 개요
회사소개&연혁
사례연구 개요
팀 소개
게임시장의 엄청난 시장 규모와 잠재력 속에 위치한 닌텐도
비디오 게임시장 주도하는 글로벌 기업
잠재력뿐만 아니라 소비자의 상표 충성도 또한 높음
경쟁회사인 `SONY`에 반격하여 우수한 마케팅 전략 세움
게임 뿐만 아니라 애니메이션 사업을 통해
어린이 층의 압도적 지지를 받음
왜 닌텐도일까
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회사 소개
제품 개요
회사소개&연혁
사례연구 개요
일본 교토에 있는 닌텐도 본사 건물
매출액
157억 5500만 달러
영업 이익
61억 1700만 달러
순 이익
25억 2300만 달러
총 자산
198억 3100만 달러
종업원 수
4130명
관련 사이트
http://www.nintendo.com
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회사 소개
제품 개요
회사소개&연혁
사례연구 개요
회사명
닌텐도 주식회사(Nintendo Co. Ltd)
사업 명
가정용 레저기기 제조/판매
창업일자
1889년 9월 23일
설립일자
1947년 11월 20일
자본금
10.065.400.000엔
본사
11-1 kamitobahokodate-cho, Minami-ku, Kyouto City
임원구성
대표이사 사장 이와타 사토루
대표이사 전무 모리 히토시
대표이사 전무 하타노 신지
대표이사 전무 타케다 겐요
대표이사 전무 미야모토 시게루
대표이사 전…
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