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본문/내용

게임하는 여자를 바라보는 불편한 시선 서론 현재 게임 시장은 영화 및 음악 시장을 합친 것보다 2배 이상 크며 그 규모는 갈수록 더 커지는 추세이다. ABI 리서치에 따르면 현재 세계 온라인게임 시장 규모는 145억 달러 수준이고 2012년에는 200억 달러, 2015년에는 290억 달러 수준까지 오를 것으로 예상되며 우리나라의 2xxx년 온라인게임 시장 규모는 4조7,471억 원에 달했다. 이렇게 게임은 중요한 산업이자 문화로 자리 잡았다. 이런 사회 배경에 따라 소셜 게임 모바일 게임 등 게임의 종류도 늘어나고 게임을 즐기는 사람들은 점점 늘고 있다. 그리고 주로 남자들이 게임을 한다는 과거의 인식과는 달리 게임을 하는 여자들도 증가하고 있다. 그러나 이런 변화와는 다르게 게임하는 여자들에 대한 좋지 않은 시선이 남아 있다. 게임을 하지 않는 사람들에게 취미가 게임이라고 말하면 여자도 게임을 하냐는 반응을 보이기도 하고 그 시간에 차라리 나가서 놀라고 말하는 사람도 있으며 피시방에서 게임을 했다고 말하기라도 하면 이해 할 수 없다는 반응을 보인다. 그렇다고 게임을 즐기는 사람들이라고 게임하는 여자들을 보는 시선이 꼭 긍정적인 것만은 아니다. 이처럼 게임하는 여자를 바라보는 여러 가지 시선에 대해 알아보려고 한다. 본론 과거에 게임은 주로 남성들이 한다는 인식이 강했다. 그러나 게임 산업이 발전하면서 여성을 타겟으로 한 게임을 개발하면서 게임을 즐기는 여성들이 늘어나기 시작했다. 그러나 아직도 게임하는 여성을 바라보는 부정적 시선이 남아 있다. 위의 상황에서도 게임하는 여자를 이상한 시선으로 바라본다. 여자의 경우 여자가 무슨 게임을 하냐고 차라리 나가서 놀라고 하는 것에서 여자는 게임을 하면 안된다는 인식을 가지고 있고 남자의 경우도 같이 하자는 사람도 있지만 여자가 게임을 한다는 이유로 이상한 시선으로 바라보기도 한다. 위의 질문과 답변도 마찬가지이다. 우선 질문부터 이미 부정적인 시각…
위의 질문과 답변도 … 결론



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I D : jung******
Date : 2014-10-29
FileNo : 14103090

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