파일 [4000원] 혁신기술 협력,라이센싱,M&A,공동기술개발,컨소시엄,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.pptx
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본문/내용
_SLIDE_1_
혁신기술 협력에 대한 연구
(feat.기업 사례)
_SLIDE_2_
연구 목적
01
혁신기술 협력방법
02
사례 분석
03
결론 및 시사점
04
혁신적인 기술을 협력할 수 있는 방안
[ ]
Contents
1.
2.
3.
[서론] 연구 목적
[본론] 혁신기술 협력방법
[결론] 결론 및 시사점
_SLIDE_3_
연구 목적
1
혁신적인 기술을 협력할 수 있는 방안
과거에는 기업들이 내부적으로 새로운 기술을 개발하고 개발된 기술을 직접 상품화하며 서비스로 제공하는 것에 초점
이러한 내부적인 개발만으로도 충분한 경쟁력 보유
따라서 다른 조직과의 협업을 엄격히 제한하였고 폐쇄형 혁신활동을 진행
[서론] 연구 목적
_SLIDE_4_
연구 목적
1
혁신적인 기술을 협력할 수 있는 방안
최근 기업들의 경우 기술혁신 과정에서 외부 조직과 협력하는 현상이 확대되고 있는 추세
개방형 혁신기술 협력을 통해 기업의 내부혁신을 가속하고 기술을 발전시키기 위하여 내/외부 아이디어를 모두 활용
따라서 본 연구는 외부 기업과의 적극적인 기술연계 활동을 통한 기술협력의 다양성이 기업의 혁신성과에 어떤 영향을 끼치는지에 대해 조사
[서론] 연구 목적
_SLIDE_5_
라이센싱
1
혁신적인 기술을 협력할 수 있는 방안
[본론] 혁신기술 협력방법
M&A
2
공동기술개발
3
…
1) 래피드폼
2) 인수합병
규모의 경제와 범위의 경제 활용
구조조정
성숙산업으로 진입
[ 인수 + 합병 ]
[ 인수합병의 목적 ]
인수
합병
인수합병
_SLIDE_13_
공동개발
컨소시엄
라이센싱
프랜차이징
인수합병
LG전자의 ZENITH 인수
2
[두 번째] M&A 인수합병
LG전자
1976 미국 진출 이후
18년 후 1995년에도 미국에서는
3류 전자회사. 시장점유율 2%.
HDTV 기술 습득을 위하여 노력했으나 실패.
독자적 기술개발, 첨단기술보유한
선진가전 업체와의 제휴를 모색 하던 중
ZENITH
미국의 대표적인 컬러TV회사 시장점유율 10%
HDTV, 완전평면 브라운관, VSB 기술을 유일보유
1990년대 TV시장 에서의 디지털분야에대한
무리한 신규투자로 인해 경쟁 급속 약화.
1994년 4년연속 적자 기록
1995년
3억 6600만 달러 투입
지분 57%확보하며 경영권 인수
사례
_SLIDE_14_
공동개발
컨소시엄
라이센싱
프랜차이징
인수합병
LG전자의 ZENITH 인수
2
[두번째] M&A 인수합병
디지털 TV전송기술인 VSB가
오래전부터 미국 디지털방송 표준으로 채택되어 있었음
VSB란
컴퓨터의 CPU처럼 디지털 TV에서 두뇌기능
결과
인수 후 많은 특허료 수입을 거두며 시장점유율 12%확보
_SLIDE_15_
아
공동개발
컨소시엄
라이센싱
프랜차이징
인수합병
3D시스템즈 & 아이너스 기술
2
[두번째] M&A 인수합병
1) 래피드폼
사례
_SLIDE_16_
공동개발
컨소시엄
라이센싱
프랜차이징
인수합병
3D시스템즈 & 아이너스기술
2
[두번째] M&A 인수합병
2) 인수합병
_SLIDE_17_
인수합병
컨소시엄
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I D : jung****** Date : 2014-07-08 FileNo : 14073663