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본문/내용
_SLIDE_1_
셧다운제
청소년을 위해
_SLIDE_2_
INDEX
서론
본론
결론

1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경

2. 셧다운제의 찬반 논란

1. 셧다운제 도입의 필요성
2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후

3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아가야 할 방향

_SLIDE_3_
셧다운제
넌 뭐냐
_SLIDE_4_
셧다운제 뭐지
만 16세 미만의 청소년에게
심야시간(0시~6시)의
인터넷 게임 제공을 제한하는 제도
_SLIDE_5_
셧다운제 도입배경
_SLIDE_6_
2xxx년 6월 문화체육관광부&여성가족부 합의로 셧다운제 중재안 마련 (만 16세 미만 적용)
2xxx년 4월 셧다운제 도입이 포함된 청소년 보호법 국회 통과
2xxx년 11월 셧다운제 시행 (2012년 1월까지 계도기간 설정)
셧다운제 도입
_SLIDE_7_
셧다운제의 찬반논란
셧다운제 여러분의 생각은 어떤가요
_SLIDE_8_
셧다운제의 찬반논란
찬성
반대
청소년 게임 중독을 막기 위해서 시행되어야 한다.
밤샘게임으로 인해 심부혈전증 등의 사망을 억제할 수 있다.
자제력이나 판단력이 부족한 청소년을 보호할 수 있다.
게임을 할 자유권을 침해한다.
게임과 개인의 폭력성은 무관하다.
부모님 주민번호를 도용할 수 있기 때문에 실효성에 있어 문제가 있다.
_SLIDE_9_
셧다운제 해야할까
그 이유는
_SLIDE_10_
셧다…

4. 건전한 게임문화 정착

1) 소프트 웨어 중에 인터넷 이용시간 통제 프로그램이 존재하고 도입할 수 있음. (Ex, Cyber Patrol, Cyber Sitter)

2) 피로도 시스템 도입

3) 공인 인증서를 통한 인증 방법




📝 Regist Info
I D : jung******
Date : 2014-07-08
FileNo : 14072865

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