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_SLIDE_1_ 셧다운제 청소년을 위해 _SLIDE_2_ INDEX 서론 본론 결론 1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경 2. 셧다운제의 찬반 논란 1. 셧다운제 도입의 필요성 2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후 3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아가야 할 방향 _SLIDE_3_ 셧다운제 넌 뭐냐 _SLIDE_4_ 셧다운제 뭐지 만 16세 미만의 청소년에게 심야시간(0시~6시)의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도 _SLIDE_5_ 셧다운제 도입배경 _SLIDE_6_ 2xxx년 6월 문화체육관광부&여성가족부 합의로 셧다운제 중재안 마련 (만 16세 미만 적용) 2xxx년 4월 셧다운제 도입이 포함된 청소년 보호법 국회 통과 2xxx년 11월 셧다운제 시행 (2012년 1월까지 계도기간 설정) 셧다운제 도입 _SLIDE_7_ 셧다운제의 찬반논란 셧다운제 여러분의 생각은 어떤가요 _SLIDE_8_ 셧다운제의 찬반논란 찬성 반대 청소년 게임 중독을 막기 위해서 시행되어야 한다. 밤샘게임으로 인해 심부혈전증 등의 사망을 억제할 수 있다. 자제력이나 판단력이 부족한 청소년을 보호할 수 있다. 게임을 할 자유권을 침해한다. 게임과 개인의 폭력성은 무관하다. 부모님 주민번호를 도용할 수 있기 때문에 실효성에 있어 문제가 있다. _SLIDE_9_ 셧다운제 해야할까 그 이유는 _SLIDE_10_ 셧다운제 도입의 필요성 이에 대한 대책이 필요하지 않을까 _SLIDE_11_ 셧다운제 도입의 필요성 청소년 게임 중독자 수를 줄이기 위해 2009년부터 많은 예산을 소요하면서 아이들을 치료하기 시작함 매년 예산 소요 약 70억 원 _SLIDE_12_ 셧다운제도의 긍정적인 효과 1. 청소년의 게임 중독해소 2. 청소년의 건강한 성장기반 환경 마련 3. 수면권 보장을 통한 건강보장 4. 건전한 게임문화 정착 _SLIDE_13_ 셧다운제도의 한계와 극복 주요한 쟁점들 행복추…
…



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I D : jung******
Date : 2014-07-08
FileNo : 14072865

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