본문/내용
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한중일 PPL 사례 비교
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아마시아
아마시아 소개
AMASIA
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중국 PPL의 특징과 사례
한국 PPL의 특징과 사례
목 차
PPL이란 무엇인가
일본 PPL의 특징과 사례
결 론
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PPL이란 무엇인가
PPL
마케팅 전략의 하나로 영상산업의 규모가 대형화되고 정교해지면서 영화, 드라마 등에 자사의 특정 제품을 등장시켜 홍보하는 것.
Product Placement
다매체 시대 PPL
PPL 제품군 확대
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일본의 PPL
문화 콘텐츠 강국 - 일본
방송, 영화, 드라마 기존의 매체
+
인터넷, 게임, 애니메이션
다양한 콘텐츠 제작
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Japanimation
Sony Nintendo
일본의 PPL
: 일본 애니메이션을 부르는 말. 일본(Japan)과 애니메이션(animation)을 합성한 조어이다. ‘재패니메이션’이라는 말 자체는 일본 애니메이션이 하와이를 비롯한 미국의 서해...
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애니메이션 사례 1. 신세기 에반게리온
일본의 PPL
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UCC 캔커피
일본의 PPL
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애니메이션 사례 2. - TIGER & BUNNY
일본의 PPL
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직접적인 형태의 PPL
우라/우시로 광고
일본의 PPL
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게임 사례 1. 메탈기어 솔리드
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영양 보급제인 리게인 24
게임 내 체력회복아이템
일본의 PPL
시간과 공간제약 小
어떤 제품이던
원하는 곳에 위치
게임 PPL
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왜 애니메이션과 게임이 선호되는가
일본의 PPL
시간과 공간의
제약이 적다
IMC마케팅이
용의하다
윤리적으로
안전하다
질 높은 콘텐츠가
생산된다
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중국의 PPL
미완성의 시장 - 중국
播告播出管理法
광고방송 시간 제한
광고제한 회피
세금 회피
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