목차/차례
싸이월드와 페이스북
INDEX
1, 서론
2. 싸이월드의 한계
3. 개방적인 페이스북, 폐쇄적인 싸이월드
4. 한국의 집단문화, 미국의 개인문화 기반의 SNS.
5. 맺음말
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1, 서론
블로그, 페이스북, 트위터로 대표되는 소셜 네크워크는 이제 더 이상 기업이나 일부 뛰어난 개인들만이 하는 서비스가 아니고 일반 대중들도 일상에서 언제나 사용하는 필수 커뮤니케이션 도구가 된 지 오래입니다. 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service,SNS)를 이용하는 분과 애초부터 관심이 없는 분들과 알지만 이용하지 않는 분들과는 여러 면에서 엄청난 차이가 있습니다. 저의 경우 제 생각과 경험은 블로그를 통해 나누고 다른 분들의 생각은 페이스북이나 트윗으로 보고 듣습니다. 포털은 정보를 얻는 데는 유용하지만 인간관계 형성에는 부족한 점이많습니다. 인터넷으로 관계를 넓히고 유지하기 원하는 사람은 소셜 네트워크 서비스를 이용합니다. ...
본문/내용
싸이월드와 페이스북
INDEX
1, 서론
2. 싸이월드의 한계
3. 개방적인 페이스북, 폐쇄적인 싸이월드
4. 한국의 집단문화, 미국의 개인문화 기반의 SNS.
5. 맺음말
_
1, 서론
블로그, 페이스북, 트위터로 대표되는 소셜 네크워크는 이제 더 이상 기업이나 일부 뛰어난 개인들만이 하는 서비스가 아니고 일반 대중들도 일상에서 언제나 사용하는 필수 커뮤니케이션 도구가 된 지 오래입니다. 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service,SNS)를 이용하는 분과 애초부터 관심이 없는 분들과 알지만 이용하지 않는 분들과는 여러 면에서 엄청난 차이가 있습니다. 저의 경우 제 생각과 경험은 블로그를 통해 나누고 다른 분들의 생각은 페이스북이나 트윗으로 보고 듣습니다. 포털은 정보를 얻는 데는 유용하지만 인간관계 형성에는 부족한 점이많습니다. 인터넷으로 관계를 넓히고 유지하기 원하는 사람은 소셜 네트워크 서비스를 이용합니다. SNS의 좋은 예로는 싸이월드를 들 수 있습니다. 싸이월드는 1999년에 시작한 관계 중심의 사이트로, 전 세계적으로 봐도 SNS의 원조라고 할 수 있습니다. 싸이월드는 누구나 쉽게 작은 홈페이지를 만들고 …
최근 인터넷의 중요한 흐름입니다. 트위터도 API를 공개하였기에 다양한 관련 서비스가 생겨났는데, 한국어 메뉴를 지원하지 않는 트위터를 한글로 쓸 수 있도록 해주는 twtkr.com 도 그러한 좋은 예입니다. 만약에 싸이월드도 미국이나 일본에 자회사를 설치하는 대신, API를 공개하고 현지에서 싸이월드 서비스가 자생적으로 생겨나도록 했다면 어떨까요 사실 싸이월드도 이러한 흐름에 자극을 받아서 API를 공개하겠다고 밝혔는데, 지금으로선 너무 늦은 감이 있습니다.
싸이월드는 모바일 시대에 적응하지 못하였다는 점에서도 장래가 밝지 않습니다. 지금 많은 사람은 스마트폰으로 때와 장소를 가리지 않고 인터넷을 하고, 따라서 인터넷의 중심도 데스크탑에서 모바일기기로 옮겨가고 있습니다. 트위터는 처음부터 휴대전화의 문자 메시지로 업데이트가 가능했고, 페이스북은 각종 스마트폰으로 어플을 발표해서 실제로 많은 사람이 스마트폰으로 접속을 합니다.
4. 한국의 집단문화, 미국의 개인문화 기반의 SNS.
페이스북의 경우 동호회,카페,클럽과 같은 집단 공간에 대한 활용도가 상당히 저조하다는 것입니다. 페이스북에서 가장 큰 그룹이 460만명의 회원을 보유한 ‘Six Degrees of Separation-The Experiment’인데 회원 수가 10만명을 넘는 곳은 손에 꼽을 정도입니다. 이에 비해 한국에서는 집단 커뮤니티가 활발합니다. 다음의 경우 회원수 100만명이 넘는 카페가 10여개,10만명 이상은 500여개에 달합니다. 네이버 다음 네이트닷컴 등 상위 3개사에서 활동 중인 인터넷 카페 가운데 회원 수 10만명 이상을 확보한 카페는 1500개를 훌쩍 넘을 것으로 추정됩니다. 한국 네티즌들은 ‘떼거리 문화’에 익숙하다는 얘기입니다. 업계 관계자는 “최근 각종 인터넷 괴담의 양산도 한국만의 이 같은 온라인 집단주의와 무관치 않다”고 진단했습니다.
싸이월드가 페이스북에 미친 영향도 없지 않습니다. 싸이월드가 개발한 ‘도토리’라는 가상 화폐를 도입하고 이를 사용자끼리