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목차/차례

  1. _SLIDE_1_
  2. Life-UP Marketing
  3. _SLIDE_2_
  4. ◈ ◈
  5. Ⅰ. 최근 서비스 동향
  6. Ⅱ. 증강현실 소개
  7. Ⅲ. Life-up 설명
  8. - 타겟, 목적, 효과, 수익, 장단점
  9. Ⅳ. 적용 사례
  10. _SLIDE_3_
  11. - Life style 변화
  12. - 나에게, 나에 의한, 나를 위한
  13. 개별화, 맞춤 service
  14. ▶ 최근 서비스 동향
  15. _SLIDE_4_
  16. 일명 AR ! Augmented Reality!
  17. 현실의 이미지와 가상의 이미지를
  18. 결합해 3차원공간으로 보여줌
  19. 실시간으로 상호작용이 가능!
  20. ▶ 증강현실이 뜬다!
  21. ☆ 증강현실이 뭘까요오오
  22. _SLIDE_5_
  23. _SLIDE_6_
  24. ▶ 가상현실 vs 증강현실
  25. VR(Virtual Reality)
  26. 가상현실이란 말 그대로 가상의,
  27. 실제 존재하지 않는 공간
  28. ex) 리니지 게임
  29. 실제로 존재하지 않지만, 마치
  30. ...

본문/내용

_SLIDE_1_
Life-UP Marketing
_SLIDE_2_
◈ 목 차 ◈
Ⅰ. 최근 서비스 동향

Ⅱ. 증강현실 소개

Ⅲ. Life-up 설명
- 타겟, 목적, 효과, 수익, 장단점

Ⅳ. 적용 사례

_SLIDE_3_
- Life style 변화
- 나에게, 나에 의한, 나를 위한
개별화, 맞춤 service
▶ 최근 서비스 동향
_SLIDE_4_
일명 AR ! Augmented Reality!

현실의 이미지와 가상의 이미지를
결합해 3차원공간으로 보여줌

실시간으로 상호작용이 가능!
▶ 증강현실이 뜬다!
☆ 증강현실이 뭘까요오오
_SLIDE_5_
_SLIDE_6_
▶ 가상현실 vs 증강현실

VR(Virtual Reality)

가상현실이란 말 그대로 가상의,
실제 존재하지 않는 공간
ex) 리니지 게임
실제로 존재하지 않지만, 마치
현실의 세계와 같이 만든 공간

일반적으로 사용자는 마치 현실의
세계에서 움직이듯 가상의 세계에
몰입하게 된다.

- AR(Augmented Reality)

- 증강현실의 공간은 실제공간을 기반으로
하고, 여기에 각종 부가적인 정보를
추가시켜 만든 공간

실제 환경과 가상의 객체가 함께
제시되기 때문에 현실을 보충, 혹은
증강…



📝 Regist Info
I D : jung******
Date : 2014-07-07
FileNo : 14071610

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