본문/내용
[집단극화] 집단극화에 대하여
집단극화
혼자 의사를 결정할 때와 집단으로 의사를 결정할 때 나타나는 차이를 극적으로 보여 주는 현상이 모험이행이다. 이 현상은 개인이 혼자 행동할 때와 비교해서 집단의 구성원으로서 의사 결정을 해야 할 때 자신이 수용할 수 있고 허용할 수 있는 모험 수준에서 이행이 일어난다는 것에서 그 이름을 따온 것이다. 그러나 이후의 연구를 통해서 집단의사 결정은 개인의사 결정에 비해서 모험적이든 아니면 보수적이든 더 극단적인 쪽으로 흐르는 경향이 있음이 밝혀졌다. Moscovici와 Zavalloni(1969)는 모험이행과 보수이행 모두를 포함하는 이 현상을 집단극화라고 불렀다.
Myers와 Lamm(1976)은 집단극화란 집단 상호작용 이후 집단이 합의하여 결정한 반응 또는 개인반응의 평균이 상호작용 이전의 개인반응 평균보다 동일한 방향으로 더 극단적으로 되는 현상이라고 정의한다.
- 집단극화 과정 -
집단극화가 일어나는 과정을 그림으로 나타내면 위의 그림과 같다. 집단 1은 집단 토의 전 구성원 4명의 의견이 각각 1, 2, 3, 4였고 평균은 2.50으로 대체로 모험적이었다. 가장 모험적이었던 A는 집단 토의 후 자신의 의견을 그대로 유지했으나 나머지 B, C, D는 더 모험적인 쪽으로 의견을 수정했다. 그 결과 토의 후 이 집단의 의견 평균은 1.50이 되었다. 반면에 집단 2는 집단토의 후 구성원의 의견이 더욱 보수적으로 이동하였다. 집단토의 전에는 평균 7.50이었으나 집단토의 후 평균 8.50으로 더 보수적으로 극화하였다.
초기 연구에서 모험이행을 검증하기 위해서 원래 사용된 실험체계에서는 열두 가지 실생활 딜레마를 실험참가자에게 제시하고 결정하게 한다. 다음은 딜레마 중의 하나인 스포츠 상황이다.
D는X 대학 미식축구 팀의 주장이다. 그 대학은 지금 전통의 라이벌인 Y 대학과 경기하고 있다. 경기는 이제 막바지에 이르렀고 D의…
D는X 대학 미식축구 팀의 주장이다. 그 대…
1. 1%
1. 1%