본문/내용
1. 작품 : 3D애니메이션 UP
픽사 애니메이션 스튜디오(영어: Pixar Animation Studio)는 미국 캘리포니아 주 에머리빌에 있는 컴퓨터 애니메이션 제작사이다. 컴퓨터 애니메이션뿐 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기술을 개발하고 판매하고 있다. 가장 유명한 것으로 고수준의 사실적인 이미지를 만들어내는 업계 표준 렌더링 소프트웨어 렌더맨이 있다. 2006년 1월 24일 월트 디즈니 회사는 74억 달러에 주식시장을 통해 픽사를 인수하는데 동의하였다. 디즈니와 픽사의 합병은 2006년 5월 5일 성사되어 현재 픽사는 디즈니의 자회사가 되었다. 소유주인 스티브 잡스는 합병 결과에 의해 디즈니의 최대 개인 주주가 되었다.
하지만 픽사(pixar)의 [업]이 아니라, 픽사가 바로 ‘업’ 이라 생각한다. 놀랄만한 완성도와 뛰어난 스토리텔링, 그리고 환상적인 유머에 대해 극찬할 시기는 이미 지나도 한참 지낫다. 그들은 몇 년간 최고였고, 지금도 최고며, 앞으로도 그럴 것 이다. ‘업’은 주인공 칼이 바라는 마지막 삶의 목표이자 희망인 동시에, 픽사의 자신감의 발로이자 힘이며 ,목표 지향점을 한번에 담은 제목인 셈이다. 계속 두둥실 위로 올라가기만 할 것 같은 알록달록 풍선의 행보처럼 말이다. 하지만 [업]에선 [붉은 돼지]처럼 순수하게 하늘에 대한 로망이 표출되지 않는다. 중요한건 그자체가 아니라 모험 속에서 깨닫게 되는 (자신 일생을 관통하는 테마이기 떄문에,) 하늘과 난다는 건 그 되새김을 위한 단순한 배경과 행위일뿐, 보다 복합적이고 다중적인 의미의 삶의 방식을 말하고자 한다. 삶과 죽음, 현실과 꿈, 동경과 실천이라는 반대급부 사이에서 가장 급박한 노인네를 주인공으로 내세워 끝이 오기 전까지는 언제나 새로운 모험이라는 명제를 강력하게 밀어붙이는 픽사의 모습을 볼 수 있다.
2. 감독 : 피트닥터
피트닥터.
피터 한스 `피트` 닥터(Peter Hans `Pete`…
3.작품의 특성, 성격, 장르적 분석
전의 대히트를 기록했고 이후 피트 닥터는 젊은 나이에도 불구하고 픽사의 가장 영향력있는 리더로 자리매김하게 된다. 그의 다른 칼아츠 선배 감독들이 그렇듯이, 그도 감독직뿐만아니라 각본을 직접쓰는 것으로 유명한데 그의 진가는 2009년작, UP에서 다시한번 빛나게 된다.
UP은 역대 애니메이션사상 4위의 세계흥행기록을 세우게 되고, 디즈니의 미녀와 야수이후로, 아카데미 영화부분 작품상에 후보로 오르는 2번째 애니메이션 작품이 되었다. 현재 피트 닥터는 2013년 개봉을 목표로한 픽사의 신작을 기획하고 있다고 공식 인터뷰에서 밝혔고, 이 작품에는 UP의 제작진이 거의 대부분 참여할 것이라고 전해지고 있다.
3.작품의 특성, 성격, 장르적 분석
픽사의 작품 UP과 그 등등의 애니메이션을 보면 모두 3D 애니메이션이라고 볼수 있다. 3D애니메이션이란, 입체 애니메이션의 총칭. 전통적인 기법으로는 클레이 애니메이션(clay animation), 인형 애니메이션(puppet animation), 픽실레이션(pixilation)이 있고 최근의 컴퓨터 그래픽 애니메이션도 이에 속한다. 입체 조형물과 배경이 등장하므로 평면 애니메이션과 견주어 훨씬 다양한 세부 묘사와 움직임을 표현할 수 있다. 컴퓨터를 이용한 입체 애니메이션은 일반적으로 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 사용하며 입체 이미지를 만드는 작업을 말하는데 그 결과로 나타난 애니메이션은 실제로 입체는 아니지만 모델링과 렌더링 작업을 통해 캐릭터를 완벽하게 입체처럼 보이게 하므로 3D 애니메이션의 범주에 넣는다. 컴퓨터 그래픽 즉 CG를 말할 때 우선 언급해야 할 것은 커크 와이즈(Kirk Wise), 게리 트라우스데일(Gary Trousdale) 감독의 〈미녀와 야수〉(Beauty and the Beast, 1991)로 무도회 장면에서 종전의 셀 애니메이션에서는 볼 수 없었던 공간 카메라 회전 등 캐릭터와 배경을 컴퓨터 그래픽을 사용해 입체적으로 표현했다. 이러한 시도는 다음해 론 클레멘츠(Ron Cle-me