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본문/내용
_SLIDE_1_
기하학적 처리
_SLIDE_2_
[목차]
영상처리 기법들
기하학적 처리(Geometric process)
사상(mapping)
보간법(Interpolation)
영상 스케일링(Scaling)
영상의 회전(Rotation)
영상의 이동(Translation)
미러링(Mirroring)
_SLIDE_3_
기하학적 처리(Geometric process)란
임의의 기하학적 변환(geometric transform) 에 의하여 화소들의 배치를 변경하는 처리이다.
(기하학적 변환- 영상의 회전, 확대&축소, 이동, 반사 영상 등을 수학적으로 나타낸 변환을 일컫는 말.)
기본 개념은 영상 내에서 화소들을 그저 움직이거나 화소들을
생성(보간법`Interpolation`사용)한다.
이상적인 기하학적 처리 결과로는 화소값이 변경되지 않지만, 존재하지 않는 위치로부터 하나의 화소를 명시하고자 시도한다면, 하나의 새로운 화소가 생성될 수도있다.
`밑에 그림은 기본적인 기하학적 처리 기법 들이다.`
`기하학적 처리 변형 완료 후 영상을 만드는 방법으로 이를 만드는 방향에 따라 전(순)뱡향 사상과 역방향 사상으로
나뉘어 진다. `
_SLIDE_4_
전(순)뱡향 사상(Forward mapping) 원래의 이미지에서 목적 이미지로 구현하는 것
어떤 x와 y의 사상함수에 의해서 입력 화소가 출력 화소로 이동하는 것.
전(순)방향 사상에서는 오버랩(overlap)과 홀(hole) 이 두 가지 문제점이 발생.
(그림참조)
오버랩(overlap) 두 개의 입력
화소가 같은 출력 화소에 사상되어
질 때 발생.




📝 Regist Info
I D : leew*****
Date : 2013-05-08
FileNo : 11073899

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