본문/내용
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문화마케팅과
사례
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문화마케팅의 개념
1
2
문화마케팅의 부상
3
문화마케팅의 유형 5S
4
성공적인 활용 전략
5
문화마케팅 사례
CONTENTS
결론
6
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1.문화마케팅의 개념
문화마케팅의 정의
문화 마케팅이란 기업이 문화를 매개로 하여 유희하는 고객(Homo
Ludens)을 유혹(lure)하는 다양한 활동
고객의 행동을 결정짓는 마케팅 요소들 중 문화가 중심역할을 수행
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1.문화마케팅의 개념
문화마케팅의 정의
문화는 오늘날에 특징적인 현상으로서 시대의 산물
“Culture”는 문화라는 의미 외에도 “경작하다”라는 의미 → 정신계발을 의미
문화는 주로 정신문화를 의미하며, 문화인은 정신적으로 계몽된 인간을 의미.
타일러의 정의 : “문화 또는 문명이란 지식, 신앙, 예술, 법률, 도덕, 풍속 등
사회의 구성원으로서의 인간이 획득한 능력과 습관의 총체”
문화의 범주 : 음악, 미술, 전시, 영화, 문학, 드라마 등
문화의 전달방식 : 콘텐트(미디어), 이벤트, 축제, 광고, 디자인 등
란 무엇인가
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1.문화마케팅의 개념
문화마케팅의 개념
마케팅을 위한 문화(Culture for Marketing)
마케팅 활동에 문화 콘텐츠 활용
기업의 문화, 예술 공연 후원
문화를 위한 마케팅(Mar…
2.문화마케팅의 부상
3.문화마케팅의 유형 5S
판촉
문화를 광고나 판촉의 수단으로 활용
문화지원
문화활동, 이벤트지원으로 이미지 제고
문화연출
제품이나 서비스에 문화 이미지를 체화
문화기업
새롭고 독특한 기업으로 포지셔닝
문화후광
국가의 문화적 매력을 후광으로 활용
기업 문화마케팅의 5가지 유형(5S)
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3.문화마케팅의 유형 5S
문화판촉(Sales) : 문화를 광고, 판촉수단으로 활용
크리스피 크림 도넛
크리스피 크림 도넛은 고객들에 따듯하고 달콤한 도넛과 함께 풍부한 문화적 감성을 전달하기 위해 ‘지킬 앤 하이드 도넛’을 출시
더 많은 고객들과 문화적 감성을 나누고자 뮤지컬 초대권과 다양한 선물을 증정하는 이벤트를 진행
공연 기간 동안 매월 마지막 일요일 저녁 공연을 ‘Fun KK-Day’로 지정해 크리스피 영수증을 소지한 고객에게 할인 혜택.
뮤지컬 공연을 제품 홍보에 적극 활용 함으로써 제품과, 공연 모두의 수익을 극대화하는 일석 이조의 효과를 창출.
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문화지원(Sponsorship) : 문화활동, 단체지원으로 이미지 제고
게임리그 후원
문화지원을 통한 기업이미지 재고와 홍보활동은 주로 스포츠나 게임 경기의 후원을 통해 많이 이루어지고 있음
대표적인 예로 스타크래프트 프로리그는 매년 SKY나 신한은행과 같은 대형 기업들의 스폰서를 받고 있음
3.문화마케팅의 유형 5S
이러한 기업들은 경기진행과 방송에 필요한 많은 금액을 후원하고 있지만, 실제로 이들이 얻어 가는 기업 이미지 개선 효과와 자사 브랜드 홍보를 통한 매출 증대 효과는 더욱 대단함
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문화연출(Synthesis) : 제품, 서비스에 문화이미지 체화
상품이나 서비스에 문화적 이미지를 체화(體化, 물체로 변형시킴)하여 타제품과의 차별화를 꾀하는 방식
매장이나 개별 전시관 등을 개설하여 직접 문화적 요소를 체험할 수 있는 기회를 제공하고 이를 통해 보다 적극적이고 구체적으로 상품을 연상시킬 수 있